作者:
shirman (幼稚小鬼)
2017-08-13 22:52:59我發現各論壇似乎都會把影響列為頂級理念
甚至大於外交理念
然而仔細看一下,大部分功能都是為附庸量身打造的
除了開局就有不少附庸的國家
開影響到底有何用處?
若說是為了防止進包圍網
那個+25%改善關係感覺也不是很顯著
影響理念被大家這麼推崇的原因是?
減割地分數減外交點花費減ae加外交威望,除非你走小國種田流,不然怎麼會不強何況國家大了一定要附庸當緩衝阿,沒附庸也要自建一個
作者:
winterelf (ne pleure pas)
2017-08-13 23:10:00附庸擴張也是蠻常見的 尤其是那種核心很多的附庸例如土雞打到伊朗那帶可以用波斯附庸擴張用歸還核心當宣戰藉口 停戰合約選還地的AE值超低
作者:
x23 (現代的古代人)
2017-08-13 23:15:00歐陸是擴張越快、後面就越好打的遊戲。影響三:搭配附庸的核心宣戰bb,AE很低利於擴張,之後再用外交點吃下附庸國,用外交點代替管理點使用 有利於吃更多地。影響四:AE越少擴張越爽。你知道國家的AE值是用"年"的單位減少的嗎???
作者:
winterelf (ne pleure pas)
2017-08-13 23:23:00歐洲神羅周圍國家不點影響 那些玻璃心小國造三餐包圍你如果不搭配附庸擴張 多數國家管理點數會超不夠用
作者:
odanaga (PixiyON)
2017-08-13 23:40:00神羅最有用
附庸擴張另一個好處是遞延點數的使用在有典範時點數拿去點科技,沒典範時點數拿去吃附庸也是另類的藉由時間差提升君主點數的使用效率
作者:
JLTChiu (隨風)
2017-08-14 11:19:00等你玩神羅內部吃一塊米蘭或佛羅倫斯直接包圍網你就知道影響強在哪裡了
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2017-08-14 11:45:00我影響點下去了,吃一塊地還是包圍網啊
作者:
Yshuan (倚絃)
2017-08-14 11:53:00AE影響是和約瞬間10%就 55->50, 每年base降2, 25%變2.5拿50AE做例子的話, 10年外交才會超過影響不對 影響理念是20% off 所以是 50->40 外交理念要20年追防進包圍網還有一個辦法是讓AI對你好感度為正值這時間外交理念的提升關係加速就有用但HRE擴張 得和皇帝同盟 否則非法領土一直吃 好感拉不正
作者:
winterelf (ne pleure pas)
2017-08-14 13:27:00你如果吃一塊地就包圍網 要看看你吃的是啥地包圍網數值會受到該地的發展度影響 你如果吃別人首都二三十發展度起跳的 如果又在神羅不被包圍才有鬼另外包圍網的AE值是累積的 也有可能你先前AE太多假設你先前AE值在某些國家已經達到3X這時你吃個會加20的地那些國家就會超過五十 馬上包圍
和談會告訴你AE多少,看一下不就知道有點影響和沒點差在哪了嗎
作者:
firewalker (Firewalker453)
2017-08-15 01:25:00外交理念也非不可行,只是基於多人遊戲就是殺殺殺的原則下建議選影響
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-08-15 11:26:00這遊戲擴張就是用行政點和外交點 管理靠一個-25%造核就能當T1理念 影響靠吞併消耗減成當然也能當T1何況影響其它理念在單機裡比管理強多了
降AE超重要的啊,你不會希望在能單挑全世界前一天到晚被圍爐的