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Paradox
[HOI4] 四代跟三代哪個比較好上手?
作者:
zxc31078001
(PippiSuperMan)
2017-09-04 11:25:41
大約七年前我才國中的時候有偷偷玩謎版QQ
那時候沒什麼錢也沒有STEAM才這樣的
現在有經濟能力+STEAM方便打算購買支持一下P社
目前上網看了一下聽說四代還有三代及二代都有很大不同的玩法
當年光是2代我就研究了大半時間了 現在老了可能沒心力研究QQ
有推薦哪代比較適合嗎
作者:
chu122408
(Galuyak)
2017-09-04 11:48:00
個人認為四代比較好玩 雖然AI一直有問題
作者:
frank8233
(黑暗)
2017-09-04 12:23:00
三代複雜很多 四代比較簡單 也比較科幻
作者:
Anderson0819
(炸醬牛肉烏龍麵)
2017-09-04 12:27:00
四代遊戲化容易玩很多,三代是優化後的真實兵推模擬器
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2017-09-04 12:39:00
四代太簡單而三代太複雜,如果你有一個硬派兵推玩家的心就玩三代想輕鬆扭曲歷史的話還是買四代吧,現代玩家很難回去了
作者:
Georgeliu
(開始混日子)
2017-09-04 12:51:00
四代比較好上手,三代要費心的事情太多了,玩起來很累
作者:
qsman
2017-09-04 13:00:00
四代,三代說真的不太像遊戲...比較像模擬器
作者:
Kona72956
(秋條)
2017-09-04 14:37:00
當然四代將軍養成遊戲啊
作者:
luismars
(ㄚ卜)
2017-09-04 15:09:00
4代都被我玩成紅警...圈一堆師然後拉過去。
作者:
zero003
(大河痛PSP)
2017-09-04 16:54:00
我知道答非所問…可是我推二代,真的比較好上手XDDD
作者:
kenco
(最近走希臘風)
2017-09-04 17:08:00
題外話:7年前國中,現在就已經老了嗎....?
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2017-09-04 17:16:00
7年前國中,叫我等10年前國中的情何以堪
作者:
kons
(kons)
2017-09-04 17:16:00
二代的核心樂趣還是最高的,但系統老舊想玩遊戲就4代,想體驗兵推模擬器就3代
作者:
mahou1942
(魔法!)
2017-09-04 17:17:00
想快速上手就四代 三代模擬器 二代蠻神的只是自己控制戰線現在來看有點累
作者: yo7536108 (Sherlock)
2017-09-04 17:37:00
十年前幼稚園的路過XDD
作者:
michaelxxx
(abcd)
2017-09-04 17:50:00
3代基本上被p社放棄,適合想要贊助+〝控制預算〞的人4代則是半成品,國家政策樹是本代亮點但是由於〝空白處〞還很多,〝預算〞就不容易控制
作者:
odanaga
(PixiyON)
2017-09-04 18:49:00
聽國師準沒錯
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2017-09-04 19:22:00
四代簡單的多說是最簡單的一代不為過
作者:
frank8233
(黑暗)
2017-09-04 20:53:00
二代你去打蘇德那操作量會讓你想哭 四代畫線就好惹
作者:
michaelxxx
(abcd)
2017-09-04 22:04:00
我是覺得4代畫線的微操量沒有比較少我每2個月花在暫停重新安排前線+畫線的時間比微操多也許是我打法風格的關係,我覺得4代微操量比3代更高
作者:
kons
(kons)
2017-09-04 22:53:00
3代不是號稱都設定好後,就可以出去打球了,回來再看成果
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2017-09-04 23:22:00
如果要求完美 四代反而很搞剛 就像michael說的一樣不能直接控兵 因為要拿規劃加成 不能劃一次線就了事 因為戰鬥計劃AI有點腦殘 懶的話話一條大線直接拉到對方首都就好 反正前面軍備有搞好通常會贏 手動控小地方就好
作者:
Mohism
(墨者)
2017-09-07 13:33:00
還是推薦4代 第一他新 第二他簡單 第三位來DLC會比較豐富
作者:
colin1120
(SAN:13)
2017-09-08 17:20:00
AI維持戰線的部隊移動跟推進效率都很糟 還容易被包所以如果戰力差較小 或要把前線控好 微操量會很高看那個AI把部隊從最北調到最南 走十幾天 真的會吐血
作者:
riverwinder
(面對挑戰)
2017-09-10 19:28:00
現在AI不會這樣移動了
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