作者:
Agilitar (Agilitar)
2017-09-28 13:29:17如題,
蟲蟲、惡魔、暴走掃地機器人,
分別對應什麼武器或是防禦比較好呀?
用系統自動裝配的艦隊,
同戰力下常常只能打個慘勝,
爬了板上文章說有沒有點防很重要,
是對特定天災有奇效嗎?
請各位高手指引明路,
不然老是被天災打歪QQ
作者:
kakuj (longwinter)
2017-09-30 01:43:00萬用解相對特化型對特定敵人還是有差啊 但這組合沒打不動的魚雷個人經驗還是很爛
作者:
atinod1 (線線)
2017-09-30 02:18:00破盾沒那麼重要,為什麼1.6等離子走遍天下?最大原因就是破盾武器的AI設計會找有盾的打,而破甲武器則相反,因此純動能會看到對方全部殘血但一艘沒死。1.8雖然增加了黏性但大體不會差太多,只是沒那麼碾壓
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-09-30 01:28:00等離子在1.8被削了,現在沒辦法一種設計走天下若破盾可以專用中子魚雷巡洋,則戰列裝動能系的效益最好
作者:
laoinwin (風簷展書讀)
2017-09-29 15:17:00了解了 感謝解惑!
作者:
kakuj (longwinter)
2017-09-29 21:39:00萬用解就光茅 3L等離子 1L動能大炮戰艦
是那個沒錯 準備海量的護衛魚雷艇進行狗鬥,這樣墮落的大船海就沒有優勢了指超空間陷阱
作者:
laoinwin (風簷展書讀)
2017-09-29 11:02:00新手弱弱的問一句..跳臉是指JUMP-DRIVER?還是超空間陷阱的堡壘呢? 常看到討論提到但不知其義
作者:
zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)
2017-09-29 23:36:00樓上這樣不好破盾吧
跳臉通常適用一台護衛在他領土裡面引他來打,判斷他會在哪邊出現 讓主力艦隊也在那邊現身 壓在他身上打
我自己是全戰列 帶X 大加農砲 打不過一旦近距離就閃人等你大概跟天災同K戰力時就不用怕 真的不行就點銀河守護
作者: djmez 2017-09-28 17:43:00
點防對蟲蟲用 其他不要裝點防
作者:
rhchao (天叢雲)
2017-09-28 20:10:00新的機器天災似乎優先打大船,小船海它效果好像比較好
各自有各自的弱點 大致上惡魔遠距+動能蟲族用能量+PD 這次機械危機貌似動能比較吃香至於導彈1.8好像有buff,可是小弟還沒試過話說天災好像都是拉開距離比較優@@? 不像打爸爸要跳臉
作者:
atinod1 (線線)
2017-09-29 01:13:00機械天災要分打艦隊跟打要塞,打艦隊就通用配置等離子+光矛就好(沒法針對),打要塞要上防空,飛機很多
打蟲蟲就 戰艦+巡洋 武器塞雷射點防戰鬥機 防禦塞鋼板
作者:
failu (飛翔的綿羊)
2017-10-07 09:43:00我是高度軍事化的和平主義 當時雖然我不是最大國 但反抗次元怪的主力還是我