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Paradox
[Stls] 目前1.9版已知的資訊
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2017-10-19 19:58:21
這幾個禮拜雖然Stellaris的開發日誌都沒有談到新內容
但是在每次日誌的結尾都會放一張目前內部開發的圖片
在這邊就統整一下,以下資訊都是從圖片腦補
下禮拜就會開始介紹新的內容,這邊先給各位解解渴
作者:
oz5566
(阿康)
2017-10-19 21:16:00
戰起來
作者:
tin123210
(tineye)
2017-10-19 21:31:00
伊謝爾倫準備實裝了,雷神之錘轟起來
作者:
lordmi
(星宿喵)
2017-10-19 21:38:00
應該是每一個星系都具備有某種宣稱之類的才能算領空這樣搭配FTL改版,或許可以避免大者恆大滾雪球太快的老問
作者:
oz5566
(阿康)
2017-10-19 21:42:00
要開始造核心了
作者:
atinod1
(線線)
2017-10-19 21:50:00
新的要塞不錯,終於比較正常了,本來要塞跟垃圾一樣
作者:
dannywei611
(dannywei)
2017-10-20 00:37:00
https://pbs.twimg.com/media/DMgVlM7WAAAONe4.jpg
補一張要塞的界面
作者:
baelrog
(貝爾羅格)
2017-10-20 05:16:00
其實1.8的要塞堪用,我的要塞坦了一支200k艦隊沒被秒殺,撐到我的主艦隊救場
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2017-10-20 09:42:00
200k的艦隊,光矛一次齊射就爆炸了,怎麼撐的?
作者:
atinod1
(線線)
2017-10-20 15:30:00
200K是航母戰力虛高吧,等離子戰列100K遇要塞都是秒殺的
作者:
amd7356
(哭哭喔)
2017-10-23 17:59:00
要塞真的該改了....
作者:
dannywei611
(dannywei)
2017-10-24 18:21:00
https://pbs.twimg.com/media/DM4zP9VW4AA3Mtx.jpg
新版的開局星系
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