Re: [CK2 ] 對2.8版DLC的展望

作者: Comartin38 (CM)   2017-11-08 15:03:19
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
下週玉龍就要發售了,回顧一下當初的期望.
: I.期望的資料片要素
: 依據昨天日誌,2.8版重點在東方國家與中國的互動,
: 以下,就依官網討論板與自己的期望,列出應有助於提升遊戲性的要素:
: a.儒教與漢文化
: 都護府所使用的宗教文化,擁有特殊機制且可散佈,
: 像是儒教可選佛道等"副宗教(如同印度教的支派)",漢族則可閹割囚犯,
: 儒教與印度/佛教同屬"東方宗教組",國內若有佛教省分,也能用決議轉成佛教,
: 雖與印度同宗教組,但儒教本無種姓,非印度人佛教徒的"吠舍"種姓則可考慮移除,
: 漢文化在EU4對應陝甘的"西北文化",但中國本土諸文化轉檔時會保持原狀,
: 儒教與漢文化可讓玩家去轉,也能讓自創君主選用.
道教與漢族君主確實可以遊玩,也能傳佈,
但集中於早期(唐)與後期(元)劇本,宋金兩代的中期劇本可能沒漢人領主可玩,
不過契丹女真也用漢族肖像,如果他們可以閹人,可成立小朝廷,也能當作漢人的替代品.
道教確實有支派,且與佛教在同個宗教組,內亞佛教徒也移除了不合宜的種姓特質;
漢族確實能閹人,但在EU4對應哪個文化,仍屬未知.
: b.可互動的帝室成員
: 天子在CK2的定位與教宗類似,
: 繼任皇帝可能會是隨機產生的同家族成員,且與先皇無父子關係,
: 但還是希望天子能與未上岸的阿茲特克皇帝一樣,無地但有人物資料,且能娶妻生子,
: 玩家則可與天子交涉和親,甚至Seduce郡主.
天子一如預料般扮演類似教宗的角色,
他的子女來源有二:隨機產生的太子,以及送去和親的公主與皇子.
中原皇帝的人物資料只做了半套(沒能力也沒特質),且婚姻狀態無法顯示;
和親系統則有實裝,女王甚至可招贅皇子,且公主皇子來到西邊便任憑玩家處置,
可玩收繼婚,可以勾引,或是被另一個大汗強擄為妃.
此外,關於公主,有個特殊情境可以測試看看,
玩家先替兒子安排和親,天朝那邊收到信息後,立即讓兒子娶廷臣女,
由於公主數日後才會到達,預計情節可能會如此發展:
1.公主踢掉兒子正妻(秦香蓮?)
2.由於兒子已娶正妻,系統不會產生公主,婚約作廢
3.隨機公主已經產生,但無法取代正妻,
她可能變成妾屬,或是穆斯林平妻,甚至淪為女廷臣.
: c.可扮演的都護府
: 都護府擁有的特殊政體,可能會讓他們如諾夫哥羅德般變NPC,
: 但還是希望能讓玩家選用都護,
: 都護類似唐代的節度使,可自選繼承人(留後),
: 發展自己的家族,甚至轉成與皇帝不同的宗教與文化,
: 若在西域的勢力夠大,且遊戲允許玩家奪取天命,
: 時機適當便可發起另一次"安史之亂",擊垮天子的火星兵後,便能當上天子.
都護府確實是NPC君主,不過P社給了一個補償方案:西域稱帝,
這決議讓玩家能用廟號,使用特殊的官僚政體.
既有的漢人領主,確實能像封建君主般發展自己的家族,也能轉換文化宗教,
雖說不能讓現任君主直接入主中原,但仍可扶持同宗子弟奪取天命.
: d.CK2版的"天命之戰"
: EU4讓天朝鄰居能藉戰爭奪取天命,希望CK2有類似的系統,
: 若能戰勝天朝火星兵,就可登基為天子,藉中國的財賦兵源推展霸業,
: 甚至將"維京北歐神教"天朝轉到EU4,
: 在甘肅開打的天命之戰雖然很蠢,但至少讓蒙古能如史實般取得天命,
: 由於新版攻城規則使高等城堡變得很難攻下,加上天朝的火星兵,
: 全中國的戰力可藉此以都護省分/兵力的形式呈現於CK2中,
: 表面上在地圖東側開打的天命之戰,實際模擬了外族征服全中國的進程.
CK2確實做出擬似"天命之戰"的機制,
戰爭流程也跟預想的差不多,不過都護手上的地不影響戰局,故無強化必要,
最大的差異在於不能讓玩家操控的君主直轄中原,可謂殘念,
但要讓"騾馬希臘神教"天朝出現在EU4,並非不可能.
: e.中西交流事件的重製
: 馬可波羅與鄭和下西洋在2.7版沒有實際作用,希望能在2.8版改善,
: 舉例來說,鄭和的艦隊會給印度洋國家帶來政治與經濟利益,
: 但也可能在十五世紀初帶來一波終盤危機,像是領兵攻擊印度洋某國,扶持宣稱者上位.
鄭和事件目前看來沒有改變的跡象,
不過遊戲中的天朝常常找印度洋國家麻煩,某種程度也算是還原歷史了.
另外,2.8版多了一支來自中原的"寶船"傭兵團,
它配有運輸艦與強大兵力,但要價頗貴.
: f."冒險者"朱元璋
: 類似帖木兒的模式,1360年代天命持有者會遭朱元璋的火星兵攻擊,
: 若抵禦失敗,CK2終盤的天朝就會是EU4的大明,
: 漠北與西藏領地不會被奪走,但吐蕃法理的東側會建起大明的都護府,
: 取得天命的早期勢力,假設治國無方,也會碰到類似的起義者,
: 起義成功後,被推翻的王朝會循元順帝的模式保有塞外領地,地圖東側則產生新的都護府.
女真蒙古等異族王朝在內戰狀態下,會被漢族帝王推翻,
且沒機會撤守到關外,既有的都護則轉而效忠漢人天子,
如果1337年元朝開局處於內亂狀態,有很高的機率讓漢人復國,
不過這個隨機君主不太可能剛好姓朱,換言之,以後轉檔劇本明朝要byebye了,
但隨機產生的漢人天朝在EU4會用哪個國徽,也是值得關注的焦點,
轉檔器可能已經準備好各隨機國號對應的漢字旗幟(如Wei朝對應"魏"旗),
但也不排除P社偷懶繼續套用"明"旗.
此外,元朝若撐到1444年,會轉出什麼東西也是值得關注的,
可能會是轄有全中的"蒙古",甚至是現成的"元"帝國.
: g.讓拜占庭套用"官僚政體"
: 雖尚未證實,都護府的青絲帶若為官僚政體,應可讓拜占庭套用,以與封建作區別,
: 原本的帝國管理法則改成"成立官僚政體"的決議,
: 封建國家改制官僚後,就能取得青絲帶政體.
拜占庭確定繼續留在封建時代,
不過2.8的官僚政體有兩種,一個是都護的青絲帶,
一個則是小朝廷的官僚政府,但絲帶顏色與代表圖示仍屬未知.
: II.CK2後續的開發計劃
: https://goo.gl/yyOKcv
: 去年7月12日製作人說The Reaper's Due資料片後,
: 會先出一個小的(Monks and Mystics),再出一個巨大的(2.8版),
: 之後視情況可能出個小的來作收尾,或直接讓CK2劃上句點.
: https://goo.gl/TtLXyl
: 但今年3月10日Johan如此說:
: "Both CK2 and EU4 have no limit on when we plan to end.
: As long as you play and buy, we'll keep making expansions."
: https://goo.gl/4IntSH
: 加上5月29日的官方展示中,
: 製作人說2.8版資料片的規模會作調整,並非原先規劃的"huge"DLC.
: 總結這些資訊,我們可以推測:
: 1. 2.8版的規模應為15鎂的常規資料片(不東擴的中國資料片).
: 2. CK2的開發"不一定"會在今年終止,也許會再出兩三個資料片.
依目前情報,2.9版的可能性是存在的,但也離完結篇不遠了,
回顧一年多前那篇日誌,收尾階段的dlc只剩兩個方向:
強化角色扮演的附加機制(如2.7的結社),以及填補地圖空缺(如2.8的西藏),
照這方向來看,2.9的主題,也許會是填補非洲空缺(順便納入EU4的伊斯蘭學派),
或是強化中古晚期的角色扮演體驗
(用類似EU4時代分期的機制,讓後期出現文藝復興/火藥之類的新事物).

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