好久沒解成就了 幾乎都在弄HOI4 mod XD
但是HOI4 DLC和Stls 2.0都不約而同的拖到2018,怕大改動更多東西只好先擱置mod XD
而且看來P社要大放假到1月中,也沒那麼多時間解EU4大成就
那就解個看起來比較沒那麼難(? 的成就好了
又因為最近看了部以鄂圖曼/羅姆為原型的國家動漫作品
就挑了A Hero’s Welcome來解(′・ω・‵)
這個成就的條件限制安納托利亞最大的小國(卡拉曼)才能解
雖然要求的地不多,但是要求土雞跟拜拜都要"被消失"才能點選(雖然我不知道為啥要攻佔君堡跟拜拜也要消失就是xd)
而這成就要挑戰土雞,所以她難度level就上升一個檔次
而且卡拉曼的領袖跟繼承人都只比卡斯提爾的還好些
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這導致了點數的累積不太容易
因此,最可能的解法就是拉攏兄弟圍毆土雞,而且土雞依舊保有無雙模式
不S/L基本上是非常困難的
拉攏對象必定要拉到馬穆劉克,能拉到匈牙利更好,剩下的能拉多少就拉多少,盡量都能夠跟著你一起打土雞(多數早期高機率是要給地參戰的)
而卡拉曼有外交顧問+1聲望與+1聲望的任務,這可以提供與土雞競速結盟的優勢條件
理念的話我這局不打算征服異教徒,所以不點宗教,先點了防守,經濟
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第一次鄂圖曼戰爭,結盟四國,但是只有匈牙利與馬國接受誘惑對土雞開戰_(:3」∠)_
另外兩個都是和平主義者(X
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在經歷無限制486存檔點之後終於刷到了不錯的戰局
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然後就打了拜拜,留在雅典的拜拜至少存續到17世紀
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不過我遇到的外交情形比較嚴苛(包括馬國利用宿敵系統瞬間成為大敵打不過只好S/L),擴張速度一直被壓制,不能像其他高手那樣可以快速攻陷
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歐洲大戰
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土雞已經無力挽回惹
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贵方、怠惰ですねぇ——
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可以迎接雷姆醬了
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不過理念比卡拉曼好,所以我改成羅姆的理念
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老馬雷我這麼多次,當然要玩到打爆他(′・ω・‵)
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以上,感謝各位收看ㄑ(′・ω・‵)