作者:
lordmi (星宿喵)
2018-03-01 00:23:29如果有興趣看計算式可以看
原文
https://tieba.baidu.com/p/5569757037?pn=1
以理論數字來說
發展科技,在遊戲初期殖民星<6,科技點數產量低下的情形時
圈恆星系的考量應放在取得科研點,而非礦產
在殖民星>6後,圈恆星系越少越好。可以考慮放掉不需要的
傳統產能,隨殖民星數增加,在17-18星左右達到最大倍率
......當然現實沒有數字計算這麼美好,就像1.X版裡動能武器數字這麼漂亮也
只能當擺飾
因為2.0仍然缺乏高等開局這類設定,玩家一開始在發展科技/傳統前就只有光溜溜
的母星,所以初期為了快速累積礦電還是得圈星系
所以個人經驗,非observe/鐵人下:第一波圈地以能圈到5~6顆任何行星為目標
,如果有黑洞、脈衝星、飛地、星門也優先圈,能堵住宿敵的無用星系也可以佔
以600星/18國/3FE/1x適居,能圈到的平衡點我通常落在30-40系/5-6星,這樣的
科技懲罰是100%上下,簽了各種科研加成可以接受
這樣前期能有月電30礦120(平均
算是開了三局後一些心得吧
可是放掉星系會跑海盜出來..... 動不動就要過去救火頭很痛XDDD
作者:
lucifier (lucifier)
2018-03-01 01:44:00而且這只有玩家會刷而已,ai還常常故意在兩國間留空隙一刷出來就往你家跑,根本顆顆,我剛剛找mod關掉它了
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-03-01 01:47:00喔喔喔 MOD叫什麼,我需要啊
作者:
lucifier (lucifier)
2018-03-01 01:48:00no pirate
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-03-01 01:49:00今晚打了一場前線穩定守住,後面海盜亂跑的局讓我怒了
作者:
lucifier (lucifier)
2018-03-01 01:51:00我現在比較傾向20星系內五星,跳島或蓋過去後放掉現在鋪球傳統也夭壽恐怖,我都只玩唯心惹QQ
作者:
sevenny (青色的雪菲爾)
2018-03-01 08:42:00因為他是貴種族的海盜 不是外星人所以打劫自己人 也是很合理的
作者:
lucifier (lucifier)
2018-03-01 09:46:00因為這個事件的FLAG只有玩家帝國會出而已,論壇已有文章不過如果你用控制台切ai帝國跑事件讓他觸發,ai也會有
作者:
Syuan648 (千古光陰一霎時)
2018-03-01 14:14:00不過AI好像會幫清海盜的太空站就是了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2018-03-01 14:26:00太空站是錢阿 給AI清幹麻...
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-03-01 14:43:00可能清太空站有資源拿吧 我還遇過人質事件被不知名AI幫清
目前這盤打了300年終於跳人質事件 結果直接噴在我的要塞旁邊 就被要塞打暴了.....不過因為這樣成功解掉人質事件 +60影響跟10%幸福 XDD
作者:
odanaga (PixiyON)
2018-03-01 15:27:00我遇過中空圈地後面覺醒爸爸鑽縫殖民 QQ
太空站有錢,每次都是海盜來我家還沒打海盜窩就被ai搶
作者: a830307119 (天生我材必有用) 2018-03-03 06:14:00