Re: [HOI4] 德國內戰線初玩感想...

作者: deluxe (deluxe)   2018-03-10 17:28:26
※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 四個字,元氣大傷。
: 整個德國的艦隊少了一半,戰車也損失殆盡
: (因為兩邊平分戰車,所以打起來就全滅光了),
: 整個國家都是剩下的焦土要維修...
: 我的打法是一開始直衝捷克邊境,把納粹分割成南北兩半,
: 然後先消滅南德,再往北救援北邊。
: 可是軍力真的損失很大,這樣真的能夠打下去嗎?
: 我想走威廉三世線(妥協線),不過不知道行不行...
內戰打完應該是會自動裁軍剩不到20個師
絕大多數是步兵師,裝甲跟摩步好像各剩一個師之類的
玩過原版納粹德國的都會感嘆這未免也太弱了吧
不過其實讓德皇回歸的路線是個超級慢熱的路線
再玩下去一陣子之後你會發現你擔心的反而是沒有仗可以打
因為君主制度是中立的意識形態,沒有50%緊張度連製造宣稱都辦不到
要是困在原德國領土內的話,到時候就是要面對完全體的同盟國
更新後我玩過兩局,第一局是我忽略同盟國直接往東進
結果美國國策走"法西斯的威脅"照樣能夠對我宣戰
於是我就這樣坐擁兵臨莫斯科的一百個師被直接從捷克推爆毫無反應的機會
第二次我也是打算解暗殺墨索里尼的成就的
第一次失敗是因為威廉二世1941年六月就會駕崩...
成就必須在他在世時達成,所以要解這個成就的國策必須跑快點
暗殺之後義大利會加入你的陣營,其原先陣營成員則是不變
原本他們對同盟開戰,義大利退盟後被輾壓之後解放入盟瞬間對我宣戰
一樣,軍隊不在國界上根本來不及回防直接往生
總之這個路線會把歐洲的疆界弄得亂七八糟
不像法西斯一路平輾就結束了
然後不知道是不是我的錯覺,我覺得這版本AI穿插防線破洞的能力高了好幾階...
玩了好幾個小時就因為一點小錯直接爆掉超不爽的啦...
作者: gsn955404 (ESCHA)   2018-03-10 17:49:00
這版電腦包水餃速度超快!!
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2018-03-10 17:49:00
沒錯,超厲害的!
作者: ihero (殉情未死)   2018-03-10 20:51:00
真的 AI變強了
作者: shonbig (香檳)   2018-03-10 21:05:00
不是錯覺 我開蔣光頭被日本軍左穿右插搞得戰線亂七八糟
作者: kuo123 (NA)   2018-03-10 22:08:00
我反而覺得現在防線AI會莫名其妙沒有站滿 根本沒打就被穿.而且這版AI德國自爆的機率是不是變高了?

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