https://www.twitch.tv/videos/266923531
值得關注的焦點:
- 印度滿街大象,連尼泊爾都有,但不確定戰象兵模對應了步兵還是騎兵,
因為印度國家也有騎兵與步兵模型
- 貿易中心可蓋特殊建築,它的建築格子由兩格大的港口或城市圖像所佔
- 殖民者的特殊用途只能用在本國省分,可能是搞"內部殖民"或"種族清洗",
加速該省轉成國族或國教
- 下週日誌可能會談的政策更動,由原本兩組理念的排列組合,
改成類似九宮格的樣子,也許是更多的組合變化,
像是宗教+擴張+數量會跟人道+商貿+海軍組出不一樣的加成
- 不知為何,1444年葡萄牙丟了休達,也沒該省核心
- AI大明不會再收麻六甲以西的朝貢國,理論上緬甸諸邦是可安心的
- 德里城等同印度的京都,入德里者就能成立同名的蘇丹國,取得強大的獨特理念
- 建州還是一樣慘,不要指望大清盛世的建立,
一塊地的薩法維波斯也是別指望他能重現歷史,
至於蒙兀兒,這局阿富汗由玩家控制,所以還不確定AI能不能自行成立
- 印度森林的部落土邦似乎能改制"汗國",成為騎大象的"馬(象?)"皇
- 共和國政體改革加候選人能力的"裙帶關係"更名為"政治世家"
- 一統尼泊爾的旗幟跟現今一樣由兩個三角旗組成,
但在地圖上,會顯示成"貼在長方白旗"的樣子