[CK2 ] Holy Fury開發日誌#9

作者: Comartin38 (CM)   2018-06-08 17:39:21
https://goo.gl/bC598K
本週談人物介面自“人生之路”後的大改,
如日誌及Youtube上的展示,
為了塞更多新按鈕,並清出更多空間來放加成項,而有這樣的改變,
其中較明顯的變化,首先是刪除多餘的家譜鈕,
以後只需點家徽即可進家族樹,
另一改變在於右下的紅黃方塊,它能顯示人物的作戰能力與裝備加成,
剩下有三項是被遮住,但部份玩家已知的新功能,
亦即血脈、擊殺名單與交友結仇。
*心得:
這週介紹的是改版內容而非付費要素,
照這樣的進度,即使暑期照常連載,最快仍得到九月才會介紹完,
換言之,2.9大概要9~10月才會上,
這距上一版超過了10個月,是歷次改版間隔最久的,
對照總監PDXCon上的訪談,
他說“仍可能出CK3,但2.9不是最後一個dlc,只是開發間隔會拉長”,
往後CK2的開發方向可能會是一年改版一次,
但伴隨著改版的會是翻新舊有機制的大資料片,
像聖怒整修了主程式的十字軍、古神的異教改革、以及SoA的教廷互動,
我們也許可以期待名為“先知的繼承者”的2.10資料片,
它能翻修伊斯蘭與東羅馬(最早的兩部dlc),
並順勢補足非洲、甚至10世紀的大坑。
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2018-06-08 22:37:00
想問一下,當初CK到CK2的大部分DLC系統有移植過去嗎?然後直接買CK2也可以享受到當初CK就設計好的系統,還是整個打掉重做,DLC也另外再出?
作者: Comartin38 (CM)   2018-06-08 23:47:00
CK1到CK2比較接近打掉重做,並移除設計不良的舊系統,像是"階級代表(這在EU4復活了)",有的一代原本有的要素,則在二代多次改版後突然復活,如仇敵/摯友不過CK2的DLC模式是P社首次嘗試,無法預測它到了下一代能帶多少DLC過去
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-06-09 01:07:00
要出更多dlc吸你ㄇ介面更像舊版了?
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2018-06-09 10:55:00
好的,感謝回答

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