[情報] 羅馬二開發日誌#8

作者: Comartin38 (CM)   2018-07-16 15:40:36
https://goo.gl/RpTikz
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/376601/2018_07_16_2.png
本週談貿易系統,
羅馬二的貿易仰賴路線輸送,且得簽署商業協定才能跨國交易.
玩家只能出售多餘的行省(Province,不是更小單位的"城市")物產,
行省之下的城市各有自己的物產,
當人口多30單位,該項商品就會多1單位,這時才能拿它去賣.
在盈餘前提下,物產出口量沒有上限,
各行省的首府可享受物產累加的獎勵,首都城市的累加獎勵還會影響整個國家.
創設貿易路線會花費公民點數,
各行省的貿易路線有其上限,上限量會受國土/理念/科技/政策等因素影響,
貿易收入則受城中建築,公民(天龍人)數量影響.
最後,羅馬二的商品種類包括下列34種:
穀物,鹽巴,鐵礦,馬匹,葡萄酒,
木材,琥珀,石礦,漁獲,香料,
大象,賤金屬,貴金屬,草原馬,家畜,
陶器,染料,毛皮,橄欖,皮革,
菘藍,大理石,蜂蜜,薰香,大麻,
蔬菜,寶石,駱駝,玻璃,絲綢,
椰棗,布匹,草紙,野味.
作者: DRTree (DRTree)   2018-07-17 08:49:00
賤金屬應該指銅、鉛、錫之類的吧?可能跟民生物資相關、鐵跟軍事產品相關?
作者: Dannyx   2018-07-16 19:18:00
鐵在鐵礦那分類了吧
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-07-16 18:32:00
鐵銅鉛之類的東西
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-07-16 18:27:00
賤金屬?
作者: sartan (sartan)   2018-07-16 15:48:00
又是人口決定產量,根本VIC3
作者: oasvoke (oasvoke)   2018-07-17 11:43:00
建立大麻帝國 讚
作者: firewalker (Firewalker453)   2018-07-17 19:05:00
希望可以改變行省物產,然後我要讓全歐洲種滿大麻
作者: Comartin38 (CM)   2018-07-17 19:09:00
如果羅馬2的"Hemp"大麻不會加快樂度,應該是來拿作麻繩而不是拿來吸的那種...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-07-17 19:12:00
當然是在北歐養滿滿的大象!!
作者: IndyChen (Indy-老子)   2018-07-17 19:19:00
P社有講過預定地圖範圍嗎?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-07-17 20:10:00
看這篇附圖的小地圖
作者: Comartin38 (CM)   2018-07-17 20:14:00
地圖範圍跟CK2差不多,但不排除戰國七雄DLC的可能,不過Johan親口否認“波希戰爭”等新劇本DLC的計劃
作者: s8018572 (好想睡覺)   2018-07-18 05:03:00
意思是他們不會是dlc 還是不可能會出現畢竟希臘城邦最強盛的時候應該是那時
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2018-07-18 07:36:00
也有可能是"現在"沒有這些計畫,不代表以後(ry
作者: adamlee1120 (漫尋)   2018-07-26 18:56:00
野味 ̄▽ ̄?
作者: Comartin38 (CM)   2018-07-26 23:05:00
野味就山豬野雞之類的,可能是北部(日耳曼)特產

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