[EU4 ] Cotton Kandy ver 1.26

作者: tsmcprince (努力中)   2018-09-17 16:54:48
Cotton Kandy:以Kandy起手,成為世界第一產棉國
用棉花糖的名字,把Kotte跟Kandy兩國連在一起,挺幽默的。
Kandy的傳統如下:
國家傳統→貿易效率 +10%
要塞防禦 +10%
稅收修正 +10%
年度威望 +1
商人 +1
外交名聲 +1
物產 +10%
生產效率 +10%
敵軍損耗 +1
國家雄心:國內貿易力+10%
相當強調財政方面,相對軍事則貧乏到不行,在面對北方大國時很棘手。
成就要求的是棉產量最高,所以提高貿易實力,是沒有效果的。
簡單解釋一下:物產會提高產物的「產出量」;生產效率會提高產物的「變現能力」。
也就是說,提高生產效率,僅單純增加金錢收入,仍無助該成就。
所以要盡力蓋工廠(Manufactory)、投資外交點增加產量;作坊(workshop)和行政科技的
提升,只關係到生產效率。
幸好第五個國家理念有加成;行有餘力的話,政策也是一個思考方向。
──開局
身為Kotte附庸,沒幾天就會被強塞一個親戚,完全躲不掉...
https://imgur.com/5arNw94.jpg
幸好夠年輕,只能期待三圍好一點。
開局就開始對Kotte派間諜,造宣稱前夕開始增兵,之後馬上打獨立戰爭,務求追擊敵部
隊使其全滅。
https://imgur.com/iJAzggf.jpg
成功獨立並反噬宗主國。
面對北邊強大的毗奢耶那伽羅,只能一邊拉攏巴赫曼尼,一邊籌備往澳洲殖民。
有了巴赫曼尼與緬甸的白固王國相挺,面對外敵的壓力減少許多。
1471年,開始殖民的第一步:
https://imgur.com/ueLrZnn.jpg
1491年,毗奢耶那伽羅透過島上的泰米爾人引路,大舉增兵斯里蘭卡並對我宣戰!
https://imgur.com/ckVcmTT.jpg
幸好間諜早幾個月通報,我將軍隊移往德干高原的巴赫曼尼境內。
開戰後,只能任由敵軍肆虐國內,正規軍在北邊打游擊,只求先把較弱的敵國逼和。
靠著巴赫曼尼的軍勢,戰爭在三年後告一段落,斯里蘭卡全境納入管轄。
https://imgur.com/a1R2fad.jpg
代價就是嚴重的負債,以及精美的20厭戰度。
https://imgur.com/xQ8Bblx.jpg
之後把握機會,往白令海峽探索,將堪察加收為附庸,另兩國則強迫藩屬納貢。
https://imgur.com/fvfCu4v.jpg
十年大限一到,立刻吞併堪察加,往阿拉斯加、加利福尼亞方向殖民。
後續又與毗奢耶那伽羅進行好幾場戰事。
起先只能被動挨打,在殖民地的資源挹注,加上正規軍棄守島嶼、轉而從敵國北邊進攻的
方針下,毗奢耶那伽羅逐漸顯露敗象,淪於割地與我方求和的窘境。
戰後的復原時間也逐漸縮短,手動降厭戰、鎮壓叛亂的需求降低,使國家發展不如前期那
般緩慢。
產棉省分到手,大舉展開傳教工作、降低自治和興建工廠。
最後在未受通知的狀況下達到要求,取得了成就。
https://imgur.com/uAPMMGA.jpg
勢力分布:
https://imgur.com/fghgExG.jpg
只拿下德干高原三分之一左右,多虧AI不太重視產量,讓我省下推孟加拉、德里的力氣。
之後也順便去古吉拉特當海盜,解一下成就。
https://imgur.com/uVwba0Y.jpg
作者: Yshuan (倚絃)   2018-09-17 17:02:00
推成就
作者: protector123 (公卿王)   2018-09-17 17:33:00
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-09-17 18:36:00
第一次看到20厭戰,推
作者: net46248 (Net46248)   2018-09-17 20:28:00
推20厭戰
作者: aaa00252   2018-09-17 21:54:00
推20厭戰
作者: Yshuan (倚絃)   2018-09-18 08:58:00
20厭戰常玩小國很容易~ 直接來個篡位災難就清零惹

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