其實之前也有開一局,理念選不好開局不夠順利所以重開了。
目前遊戲進行到1623年,大約50年前吃完任務宣稱之後只有緩步擴張。
領土如下圖所示:
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歐洲局勢:
西歐的部分百年多前卡斯提爾被我一戰拿了那布勒斯,
之後阿拉貢也斷了聯統一蹶不振,所以大藍坨主宰西歐。
神羅部分奧地利自從宗教戰爭贏了之後就絕嗣被波蘭聯統,完全是打辛酸的,
波西米亞開局同盟到現在,也不想吃他,留著制衡勃皇和波蘭。
北義部分我拿下威尼斯,附庸佛羅倫薩,米蘭盟友,教宗和波西米亞同盟,
北歐丹麥一統卡爾瑪聯合,東歐波蘭行政9的時候被我斷了聯統,之後沒怎麼理他,
俄羅斯順利的長起來,偶爾用克里米亞的宣稱打一打領錢,也不太想理他。
其他土著就不贅述。
擴張上除了包圍網壓不住以外沒甚麼太大的問題,事實上也不大
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目前的戰略目標是往熱那亞、波斯、霍爾木茲、古吉拉特、科羅曼德貿易區發展,
專制時代開啟時有先靠排他主義叛軍拉一波自治壓下來,所以專制度足夠災難門檻,
接下來有想到幾種可行路線:
1.宣立陶宛,和教宗同盟,可保持波西米亞同盟一邊打教宗,
教宗大約只能拿1塊羅馬,奧地利再拿個1塊,
AE偏高,但同時可拿完核心併吞佛羅倫薩。
2.強宣卡斯提爾附庸之,暴宮廷災難,並解盟法國,
後續用歸還核心戰阿拉貢法國,再把法國保獨的基爾瓦海岸線封了。
3.先找俄羅斯提錢,看立陶宛或丹麥有沒有要宣戰再做打算。
4.解盟米蘭準備開吃。
5.宣錫耶納拿科西嘉放出熱那亞,但要先空出外交空間。
6.包圍網不大,直接一戰吃光教宗,但戰線超級長。
不確定哪種路線最有利,而且由於超直轄過多,壓腐敗造成我戰時經濟會是負的,
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拖長戰爭時間對經濟上會有壓力,目前點出間諜理念這個沒用過的新東西試圖止血XD
也想討論一下有沒有點間諜的價值,間諜+行政政策可以再-0.1腐敗,
但點貿易衝高收入,賺更多錢硬吃應該也可行。
有甚麼建議嗎?