※ 引述《wetrest (非牛頭馬臉)》之銘言:
: 標題: [CK2 ] 聖怒碎碎念
: 時間: Sat Jan 26 22:57:54 2019
恕刪
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: 推 allen017: 十字軍哪麼強?只玩東正拜的感到悲憤 01/27 13:03
: 推 Stabberlol: 現在是天主拜跟多神拜的天下 01/27 14:49
: 推 RX78RXF91: 原生拜拜都先被哈里發打成狗 01/27 17:28
: 推 shirman: 自從天主十字軍改版之後,我還真不知信東正的理由在哪 01/27 18:28
: 推 frank8233: 以前東正還有情懷這個理由玩 自從希臘多神之後這理由也 01/27 19:33
: → frank8233: 完全不存在了 希臘多神文成武德 01/27 19:33
: 推 Comartin38: 官網有人提出"教會分裂度"的構想,高分裂東正可對天主 01/27 19:50
: → Comartin38: 宣聖戰,低分裂東正能參加十字軍 01/27 19:51
https://goo.gl/BY9ZQU
這是官網某玩家提出的建議,
不僅可藉此提高東正教的遊戲性,也讓分裂前夕的十世紀劇本有出DLC的理由.
依其構想,早期劇本天主教與東正教名義上仍舊是不同的兩個教派,
但都受"教會一統度"參數的影響,
查理曼的加冕,拜占庭對反聖像的堅持,"拉丁人屠殺"等事件,
以及兩教派國家間的戰爭,都會降低一統度;
其他事件與互動則有機會影響一統度,
像是東羅馬皇帝對西方教會的親善,以及伊斯蘭勢力進入巴爾幹,都會刺激一統度的升高.
依我的構想,1054年前的劇本,一統度設定為70%,此後則設為50%,
當早期劇本一統度降到50%時,會跳出"東西教會分裂"的通知,之後可能每10年固定降1%.
當一統度低於10%時,對東西兩教派的影響如下:
- 如同什葉對遜尼,兩教派可相互聖戰
- 如同天主教看待多神教般的關係懲罰
- 騎士團能用來攻擊對方
- 天主教可直接以東正教為十字軍目標,不須繞路
- 當拔頭銜法開滿時,能沒收不同教派的封臣頭銜
- 禁止與對方聯姻
- 天主教可修補分裂,將東正教打成異端
反之,統一度高於90%時,其影響則如下:
- 可以參與另一教派的小聖戰
- 免除"教派分歧"的關係懲罰
- 可相互雇用騎士團
- 有機會招降對方教派的獨立領主
- 東正教可參與十字軍
- 無法強迫對方教派改宗
- 可如印度三教般轉成另一教派
- 東正教無法修補分裂
*補充:另一構想"東正教與遜尼派間的和諧度"
與教會一統度類似,東正教"組"(含反聖像派)與遜尼派間會有"和諧度"的參數,
在反聖像派當權的769年,和諧度為70%,其餘劇本則從50%開始,
反聖像改革的維持能逐步提升和諧度,兩教派間的戰爭則會降低和諧度.
不同值域會解鎖不同功能,當高於50%時(幾乎所有劇本皆是):
- 開放兩教聯姻結盟(喬治亞開局即能如史實般與塞爾柱結親)
- 無法強迫對方教派改宗
- 即使拔頭銜法開滿,也不得沒收不同教派的封臣頭銜
超過90%時:
- 免除"異教徒"的關係懲罰
- 禁止東正遜尼間的小聖戰
- 兩教派的聖戰團無法攻擊對方
- 遜尼吉哈德不能以東正教為目標
*再補充:
東正教在一統度低於10%的前提下,擁有足夠的聖地與宗教權威,
便能進行多神教般的自由改革,甚至能決定宗教領袖的形式,這算是給東正教的補償.
另外,相應於天主-東正-遜尼間的關係參數,什葉派亦與遜尼派間有其"容忍度",
以模擬塞爾柱登場前,白益等什葉派王朝對遜尼派的容忍.
1066年前容忍度設為70%,此後開局則為50%,
當早期劇本塞爾柱順立建國後,以及1066年起的開局,每10年會降1%容忍度.
容忍度高於90%時,其影響如下:
- 可以參與另一教派的小聖戰
- 免除"教派分歧"的關係懲罰
- 可相互雇用聖戰團
- 有機會招降對方教派的獨立領主
- 可互相參與吉哈德
- 無法強迫對方教派改宗
- 可如印度三教般轉成另一教派
- 兩教派不得相互聖戰
- 聖戰團不得攻擊對方
- 當拔頭銜法開滿時,不得沒收不同教派的封臣頭銜
若低於10%會:
- 如同天主教看待異教徒般的關係懲罰
- 遜尼派可直接以什葉派為吉哈德目標,反之亦然(本來是不行的)
- 禁止與對方聯姻
- 兩教派可進行"一統伊斯蘭",將對方打成真正的異端