[Stls] 玩到中期lag真的無解嗎?

作者: EnderLu (安德德)   2019-02-15 02:54:41
我買stls已經一段時間了,最近更新到224回去玩,又多買了啟示錄跟超級五武器的dlc
小圖200顆星、6AI、2墮落、1掠奪者
發現玩到80年開三倍速就開始卡
爬了很多文回答都差不多
我的配備
win7
i5
16g
gtx1060
知道這遊戲是單核引擎,所以怎麼操都只有一顆核心在跑
以下是我嘗試過的解決方法:
1. 遊戲安裝在ssd,讀取很快,但是沒有什麼改善
2. 試過steam上外國網友有教學(關閉steam覆蓋)
3. 避免星域過大,我只佔領五個星系,龜在家裡衝科研等著收割其他國家人口
4. 切換成無縫視窗化,有改善一點點,之前用全螢幕玩常常會被系統通知效能低落
5. 降低解析度、特效,試了之後完全沒用
板上也沒有相關文章,還是說只有我玩會lag

都玩不到天災出現
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2019-02-15 03:56:00
這遊戲CPU運用不佳,儘管新版已經試著使用雙,仍然無解
作者: Stabberlol (Stabberlol)   2019-02-15 05:50:00
無解 引擎問題 後期數據量太大了
作者: kakuj (longwinter)   2019-02-15 07:30:00
最新版改善很多了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-15 08:23:00
我是後期佔領敵國領地要調整貿易路線時經常死當,屢試不爽
作者: redsgm (redsgm)   2019-02-15 08:38:00
因為i5 換i7或i9可顯著改善
作者: splong (Close To The Edge)   2019-02-15 09:43:00
我用2700X+vega 64倒是感覺不出來是我太遲鈍 還是不夠後期?
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-02-15 10:07:00
作者: uruzu007 (放蕩的約翰)   2019-02-15 13:12:00
所以用好一點的cpu有解?
作者: EnderLu (安德德)   2019-02-15 15:27:00
10樓的圖我笑好久後期卡的時候,cpu卻只停留在6-70這挺納悶的
作者: hhc840915 (洪熙)   2019-02-15 16:39:00
開遊戲後跳回win主畫面,打開Windows工作管理員,點選處理程序,找到stls.exe,按滑鼠右鍵,選擇設定優先順序,點選「高」或以上,直接跳回遊戲,你試看後期會不會較順
作者: lucifier (lucifier)   2019-02-15 17:16:00
一核有難七核圍觀
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-02-15 18:21:00
I5-4換I7-8700 體感EU4變順最多 鐵人存檔蠻明顯STLS略提升 HOI4一樣慘 地多一點簽約幾乎必當
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-02-16 14:37:00
你需要定期清除宇宙過多的生命體
作者: odanaga (PixiyON)   2019-02-16 14:50:00
有沒有宇宙黑死病CK2是這樣解決LAG問題的
作者: failu (飛翔的綿羊)   2019-02-16 16:04:00
10樓 笑死
作者: ar0001123 (來去蒙古烤牛肉)   2019-02-16 16:26:00
10F XDXD
作者: EnderLu (安德德)   2019-02-16 22:35:00
看來只好化身宇宙希特勒了
作者: jack0123nj (墨坎)   2019-02-18 01:37:00
Cpu 影響最大 P社的遊戲顯卡硬碟都影響不大每個個體都要執行決策 又因為結構問題不能分給其他核心去處理整個遊戲就一顆核心最忙 其他看戲你換一顆單核更強的就會明顯有感
作者: lordmi (星宿喵)   2019-02-18 09:50:00
要更正一點,其實STLS從1.8左右就是雙核運算了但是只有一核運算特別重,也就是算戰場的執行緒
作者: BBKOX (BBKOX)   2019-02-19 10:57:00
i5-4200H換8700有感

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