[情報] 羅馬二開發日誌#38

作者: Comartin38 (CM)   2019-02-18 22:46:21
https://goo.gl/o3yqRU
1.部族遷徙
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439511/marchingsouth.png
若保持低集權度,部族便能四處移居,
遷徙者得從至少3單位POP的省分招集,並花100外交點,
此時會將POP轉成輕步兵,這支遷徙團能無視通行限制進入外國,
且與其他P社遊戲不同的是,只要遷徙團還存在,國土全丟也不會GameOver!
(感覺在替阿提拉DLC鋪路,
甚至如果出了193年"五帝之年"劇本,且把地圖東擴到中國,
還能用這機制模擬劉備的流浪軍,以及後續的五胡部族)
2.部族定居
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439512/settle.png
當遷徙團多於省分POP,便有機會進行定居,
要定居於外國領地,得先行宣戰,並在佔領省分後實行.
3.掠奪
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439513/pillage.png
遷徙團可像CK2的維京人一樣搶掠省分,降低該城貿易力及POP,並獲得國力點.
4.日耳曼局勢
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439531/germanywhere.PNG
北日耳曼的部族集權度極低,讓他們能使用遷徙系統,
有在CK2登場的哥德/薩克森/蘇維匯,以及最後遷到北非的汪達爾,當時還在東德一帶.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439526/WestGermania.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439525/politicalgermany.png
西日耳曼的部落有:
Frisia, Angrivaria, Cheruscia, Chaucia, Fosia,
Marcommania, Langobardia, Reudigna, Anglia, Aviones
Eudosia, Teutonia(條頓?), Cimbria.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439523/eastgermanyterrain.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/439524/eastgermanypolitical.png
東日耳曼則有:
Semnonia(蘇維匯人,挑戰遷居到伊比利西北), Varinia, Rugia,
Lugia(汪達爾人,挑戰征服北非), Lemovia, Bastarnia,
Gothonia(哥德人,挑戰建立兩哥德王國), Sciria, Aestuia.
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-02-19 02:04:00
這設計想起全軍破敵阿提拉
作者: ZirconC (Zircon)   2019-02-19 03:00:00
遷徙系統是模擬高盧戰爭的序幕,日耳曼人阿里奧維都斯入侵高盧,導致赫爾維第族大遷徙
作者: james61211 (天鷹騎士第一連連長)   2019-02-19 09:58:00
有趣 一直以來都是全戰在仿p社 居然有機會看到p社仿全戰的時候
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-02-19 12:45:00
拜託全戰跟p社合作出史詩巨作吧
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2019-02-19 13:19:00
「外交系統我借一下呀!」「哦哦好,那個遷徙機制給我用用呀?」
作者: ak47123121 (小忍)   2019-02-19 14:19:00
要是全戰的戰爭系統加p社的戰略應該很猛XD來個夢幻合作吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-02-19 19:48:00
樓上,那這樣玩一局的遊戲時數大概要破五百了吧
作者: protector123 (公卿王)   2019-02-20 14:29:00
支持p社加全戰 可以去官網建議他們會看XD

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