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Paradox
Re: [HOI4] 有一個問題請教...
作者:
goetz
(這世上還是有正義吧?)
2019-04-08 10:08:44
※ 引述《goetz (這世上還是有正義吧?)》之銘言:
: 推 StephenChou: ...你把上百萬人塞個一小塊地方 全部吃不到補給 04/08 03:12
關於這點,其實我對HOI4的戰鬥機制一直有個很大的疑問:
我常常要塞很多的師,才會出現綠色90以上,
但塞那麼多師根本沒意義啊?
為什麼要塞很多師,才會出現綠色90以上呢?
一般來說大概要塞多少師,才會有綠色數字呢?
還是說綠色數字根本不重要呢?
從開始玩到現在一直有這個疑惑,請大家幫我一下,感謝!
作者:
totenkopf001
(骷髏)
2019-04-08 10:22:00
我先講好了 你的部隊寬度很怪 20倍數比較好
作者:
wasimean
(玉米)
2019-04-08 10:27:00
不單是師數量的問題 科技 配置都有關係
作者:
Cyjustin
(justin)
2019-04-08 10:40:00
綠色數字僅供參考,打到後期數字就越來越不準
作者:
StephenChou
(123)
2019-04-08 12:17:00
預備隊越多數字越高 但進不了場的部隊沒什麼用
作者:
frank8233
(黑暗)
2019-04-08 12:41:00
那數字沒有意義 你在爛地第一個不能爆補給
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2019-04-08 13:10:00
有些科技有減寬度的
作者:
twsoriano
(å¡ä½)
2019-04-08 13:32:00
不要理數字 只要是綠的就好
作者:
hinanaitenco
(桃子好吃)
2019-04-08 14:29:00
關鍵字 : 戰鬥寬度
作者: MikuMiku3939 (MikuMiku3939)
2019-04-08 16:06:00
請善用微操,多線進攻增加戰場寬度總傷害才高補兵才快,再加上包圍懲罰你才磨的掉高防御師團
作者:
hernest01
(呼吸中)
2019-04-08 16:51:00
https://youtu.be/fbBjywJmcEM
這個人講的算不錯了,英文不好就慢慢看不然陸地戰鬥的機制要一次寫完太麻煩
作者:
EnderLu
(安德德)
2019-04-09 04:20:00
有時候就算劃戰線跟計畫了,一個區域拿下之後還是會自動去填補戰線(亂跑),可以試著用主力牽制敵方部隊,其他幾個旅散下去包圍,然後圍攻我玩普通滿洲打獨立戰時也是7步2砲,學說只開一層,後方補給充足情況下是不太會被攻破(日本主力在打委員長)
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