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Paradox
Re: [Rome] 問個問題
作者:
bloodrance
(血色蘭斯(角度))
2019-04-29 09:28:59
※ 引述《takenostand ((紫色隱者))》之銘言:
: 請問Rome的核心是玩什麼?
: 例如HOI是玩戰爭,CK是玩封建文化,那Rome核心是玩什麼?
建立大德意志帝國啊 (誤
基本核心我覺得是建立 高文明發展的民族帝國啦
至於帝國政體是甚麼、法律是甚麼,都隨玩家喜好
蠻符合統治者 這稱呼
作者:
maychandler
(雲淡風輕)
2019-04-29 09:32:00
看了好生火,但最擔心的其實是電腦跑不動QQ
作者: fec (皆城乙姬)
2019-04-29 10:08:00
宣稱不會消失 玩小國被大國盯上的時候還蠻頭痛的
作者:
leptoneta
(台湾高山族自治区书记)
2019-04-29 11:00:00
其實我覺得這很像試水溫的EU5...
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2019-04-29 11:32:00
我覺得包圍網蠻符合羅馬興起時的史實設定羅馬奪取義大利南部就開始被包圍啦XD但當時國力未必勝過迦太基、馬其頓
作者:
gostjoke
(鬼笑話)
2019-04-29 16:55:00
最慘的當你發現一地小國然後你就得考慮是不是要造宣稱
作者:
teruru
(狐狸)
2019-04-29 20:51:00
第一玩印象確實沒那麼好,但等我正式開鐵人玩斯巴達時卻發現,咦?還是一樣是p社的時光屋,整體來說不差就是了.
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