[Stls] 開發日誌#146 新先驅者

作者: lucifier (lucifier)   2019-05-02 20:39:44
原文出處: https://tinyurl.com/yy86ju7a
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下個DLC將會有兩個新的古代先驅者,分別叫做Baol與Zroni
Baol
Baol有機體是過去在宇宙間
個體數量以兆計數的植物型蜂巢意識生物
由於本身帶有緩慢改造環境的能力
這個文明創造養育了無數的植被與物種
這些有機體在許多星系內創造了花園與植物園
並與當地的外星物種間有著互利共生的關係
https://i.imgur.com/vDWrcWG.png
Zroni
Zroni可能是有史以來最強大的靈能生物
最起碼他們應該是最先發現迷霧的種族
當這個種族的人口到達某個關鍵數量後
他們的集體潛意識在夢中開始接觸原始迷霧,造成大眾做了清醒夢
不久這種現象被研究,這個種族發現了如何以靈能力量進入迷霧
在迷霧中,他們發現自己能以靈能力量操縱、改變現實結構
沒有多久,他們就發現了能物理性進入迷霧並使自己成神的方法
並將迷霧改造成適合他們的樣子
先驅者改動
其中一個重要的改變是以後先驅者事件是完全隨機的,而不是以象限劃分
針對舊的先驅者,我們將加入更多的特色與獎勵
舉例來說,Irassian主星系被找到後
你能夠花費一些古代遺物,來解開關於他們的一些小秘密
你也能找到更多更酷的東西
https://i.imgur.com/GAE77Za.png
https://i.imgur.com/PuAz953.png
額外的先驅者計劃
官方有打算將舊先驅者套用進新的考古系統內
但是因為優先度的問題,不能保證下次改版一定會納入
如果下次改版沒加入,則會在下個資料片內加入
而這些內容都會是基礎內容的一部分(意思應是免費更新)
作者: ZirconC (Zircon)   2019-05-02 22:04:00
要補完圓神的設定嗎XD
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-02 22:28:00
再多的隨機也比不上圓神S/L的代價太低以致於太OP的結果啊
作者: yo7536108 (Sherlock)   2019-05-02 23:31:00
第二個好像希靈帝國XD
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-05-03 00:21:00
老實說我覺得Baol還是長的更人外一點比較好
作者: Leeba   2019-05-03 02:18:00
拜托,做多一點坑人的事件
作者: edcp9928407 (伊熵阿文)   2019-05-03 10:31:00
更多的R34
作者: amd7356 (哭哭喔)   2019-05-03 16:14:00
第二個這麼神 那到底怎滅亡的 召圓神?
作者: lhy8104522 (菲伊斯)   2019-05-03 18:58:00
全員飛昇至高次元啊
作者: Segal (Dino)   2019-05-03 22:38:00
全員飛升(x)全員阿嘿顏(o)玩到壞掉,參考隔壁某豆芽的下場
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-05-03 22:39:00
原來是次元惡魔啊,我還以為是先驅者呢
作者: HunterDX (究極機械化)   2019-05-05 02:57:00
集合意識 超能種族 還少個機械化的先驅者
作者: a012837   2019-05-09 16:00:00

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