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Paradox
Re: [Rome] 1.1版開發日誌#5
作者:
Comartin38
(CM)
2019-05-29 23:16:00
來自官方推特的消息:至第一個資料片間的開發計劃
1.1版"龐貝"
- 6/26改版
- 改善海軍,雙執政官與微操
1.2版"西塞羅"
- 9月改版
- 廢除點數系統
1.3版"李維"
- 今年年底改版
- 搭配第一個小資料片(EU4國家包規模?)
- 突顯各區域與國家的差異
1.4版"卡山德"
- 明年年中改版
- 搭配首個正式資料片(看版名可能以希臘化世界為主軸?)
作者:
StephenChou
(123)
2019-05-29 23:26:00
兵長(X
作者:
michaelxxx
(abcd)
2019-05-30 00:05:00
廢除點數系統......早知如此何必當初
作者:
ybz612
(私はスキをあきらめない)
2019-05-30 00:06:00
我無法想像廢除點數的樣子= =
作者:
hinenak
(Flaming June)
2019-05-30 01:03:00
這遊戲要救起來還要很長的時間
作者:
gostjoke
(鬼笑話)
2019-05-30 04:25:00
靠背。早知道晚點買廢除點數後估計會比較像stel
作者:
pointer258
(123)
2019-05-30 07:40:00
九月再入= =
作者:
efreet
(Soth)
2019-05-30 07:54:00
那當初加入點數系統到底是....
作者:
allergy
(我到底在幹麻...)
2019-05-30 08:59:00
過很多年之後再加入可能都還不遲.....
作者:
AdwaSgibin
(滷肉飯超人)
2019-05-30 11:34:00
我看有個說法是原本羅馬只是跟歐陸羅馬一樣做來當墊檔的遊戲,結果營銷太成功導致銷量太好,所以P社才決定把它救起來
作者: Alterac (Tim)
2019-05-30 11:55:00
老實說 現在的點數系統習慣了也不會感覺太差 而且現在可以考慮先把未來可能變成極難的成就先解掉XD
作者:
frank8233
(黑暗)
2019-05-30 12:35:00
樓上你忘了退版本 早買解成就根本不是理由
作者:
sameber520
(請給我蘿莉)
2019-05-30 15:16:00
點數系統就很魔幻 改了也好不過重點也不是點數 是操作繁瑣 轉教同化都很智障
作者:
Evolutaion
(XD槍騎兵)
2019-05-30 17:05:00
重點是無聊國家文化宗教差異性太少基本上只分兩種 部落跟其他
作者:
Comartin38
(CM)
2019-05-30 18:23:00
1.1各教主神效果會有點區隔,看看能不能像EU4有更多變化
作者:
articlebear
(政治真的滿狗屁的)
2019-05-30 22:26:00
1.1版是龐貝還是龐培?其他都用人名只有龐貝是地名?
作者: kobe0819 (嵐影湖光)
2019-05-31 18:58:00
改掉點數是不是越來越像維多利亞3
作者: sys1112ah (Captain Adolf)
2019-05-31 21:05:00
給樓上上,原文寫的是Pompey,應該是龐培
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