[EU4 ] 1.30版開發日誌(10/1)

作者: Comartin38 (CM)   2019-10-01 18:38:00
https://bit.ly/2obdfnu
今天談神羅的變動,自1.30版起,不須把新獲取的省分一個一個加進神羅.
帝國改革方面,分成了通用/分權/集權改革,
目前先公開通用改革,它有一部分承繼了舊版:
Call for Reichsreform- 所有帝國省建築費-5%,皇帝可用CB收復帝國省
Institute Reichsregiment- 皇帝外交官與外交聲譽+1,帝國省叛亂度-2
Absolute Reichsstabilität- 帝國行省維持費-25%,皇帝開放某新機制
Enact Gemeiner Pfennig- 皇帝每年能+0.5金乘以諸侯數的稅收,諸侯外交聲譽+1
Perpetual Diet- 須先達成某個新條件,某個帝國城市能拿到"帝國會議"加成,
並將帝國城市給予的帝國權威翻倍
Create the Landsknechtswesen- 與諸侯同鄉的傭兵團費用折半
Ewiger Landfriede- 皇帝每年威望+0.5,諸侯科研花費-5%,帝國省典範傳播+10%,
如果某諸侯攻擊其他諸侯,皇帝有義務保護被打的一方
若通過帝國會議改革(Perpetual Diet),便能解鎖集權/分權改革,這兩類改革各有五細項.
接著要談帝國特殊事件,許多重大歷史事件被整合到了帝國事件之中,
帝國事件會通知所有諸侯,皇帝有半年可進行決策,
其中一個是裂顱事件,皇帝的選項有:
與法國談判- 跟史實一樣,法國拿走勃艮第地區,皇帝拿走剩下的
勃艮第諸侯化- 皇帝讓勃艮第加入神羅,同時給法國一個CB,有機會讓法王成為皇帝,
此外,勃艮第週邊的諸侯與皇帝的關係將惡化
聯統勃艮第- 皇帝聯統勃艮第,同時給法國一個CB,有機會讓法王成為皇帝,
此外,訥韋爾成為法國附庸
帝國介面會顯示過往的帝國事件,
其他帝國事件包括漢撒同盟/政教衝突/荷蘭獨立...等等.
作者: jason222333 (發呆)   2019-10-01 18:46:00
法王入主神羅帝
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-10-01 19:25:00
感覺連統比較好 勃艮第一直出兵就可以跟法國打了 還不會跟諸侯國關係惡化
作者: a54888131 (舜公)   2019-10-01 20:12:00
玩家應該不會讓勃艮第變成諸侯吧!對皇帝完全沒好處XD
作者: Comartin38 (CM)   2019-10-01 20:23:00
重看一下應該是聯統+諸侯化所以諸侯化的懲罰才比較重
作者: s8018572 (好想睡覺)   2019-10-01 20:30:00
原來如此
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-10-02 01:12:00
這樣卡卡裂顱就不能爽歪歪吃低地了嗎XDDD
作者: ez910115 (ez910115)   2019-10-02 10:27:00
這樣法國用cb強神羅皇帝,會自動成為帝國成員?
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-10-02 11:06:00
卡卡沒機會拿低地了?
作者: protector123 (公卿王)   2019-10-02 14:30:00
拜託快點更新好 快沒新梗玩了哈哈
作者: a54888131 (舜公)   2019-10-02 18:51:00
不過按照史實,繼承低地的是哈布斯堡家,與卡斯提爾沒直接關係。像現在西班牙不當皇帝也能繼承反而比較怪
作者: mdc90011 (行將就木 )   2019-10-02 20:16:00
現在也很難模擬出查理五世這種哈布斯堡一次繼承卡卡神羅低地的超級君主出來

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