※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: 最近幾盤常常遇到的一個苦惱就是:
: 宗教跟人文到底該怎麼取捨?
: 國家大了之後就會面臨到宗教不統一的問題,這時候到底該用宗教加強傳教力,
: 還是用人文加強寬容度比較好呢?
: 人文的第一選項也有加宗教統一,所以才讓我更苦惱,
: 到底應該在這兩者之間選哪個較好呢?
對這個問題很有興趣
直接在google上查了一圈
普遍都認為人文>宗教
原因是人文提供省份稅收上異教異文化懲罰的減免
可以讓省份造完核馬上就能開始回本
不像一般狀況下投入戰爭的支出後還要忍受個幾年的稅收懲罰
缺點就是治標不治本,
一來稅收懲罰並沒有完全被抵消掉
二來被征服國的核心不會消失,打仗時爆出的叛軍就不是扣個幾%的自治度
而是直接獨立出去
面對高強度戰爭時容易一逆風就永遠再起不能
但是面對這種情況
單機時可以讀檔重來
多人時則本來就要避免陷入劣勢戰爭
所以吸引玩家選擇宗教理念來治本的因素不那麼充分
畢竟傳教轉文化也是不少成本
如以我自身經驗來看
選擇的國家如果有夠大的同教同文化基本盤,
可以選擇人文,一來加快回本,二來底子夠厚不怕些微的不統一懲罰
如果是小國要在異教異文化區擴張
那還是得選擇宗教理念來擴大基本盤
(不過也可以乾脆轉教轉文化,如此又是一個放棄宗教理念的理由)
一點點心得