最近瓦剌開局
開始中國開完公司準備西推土雞
發現軍科領先土雞果斷開戰
結果一打發現根本勢均力敵或是落後
不曉得是哪裡出了問題?
聲譽差不多20,沒有負面事件
開了軍隊素質一看發現士氣才3.3x
同期西歐許多士氣都是4起跳的
請問有可能是哪裡沒做到導致士氣低落打架打不贏?
作者:
GKKR (台北村一輝)
2020-05-08 11:03:00理念、將領、地形、顧問、君主、國家增益(耶里切尼
作者:
atyu9 (atyu9)
2020-05-08 12:51:00PowerProjection和Prestige以及mysticism都會有士氣加成除此之外還有很多原因都會產生影響
作者: kobe0819 (嵐影湖光) 2020-05-08 12:52:00
黃金時代?
作者:
atyu9 (atyu9)
2020-05-08 12:56:00還有陸軍傳統 訓練度 特殊單位
作者:
wmke (肥宅會飛嗎)
2020-05-08 13:03:00遊戲資料不都會顯示加成哪裡來的嗎
作者:
mdc90011 (行將就木 )
2020-05-08 15:49:00軍科一樣 遊牧平原中前期一打三沒問題,你軍隊組成比是啥。士氣整個不對 就算事件,軍科贏二 很難輸
紅明顯 按f1 字母數字鍵2 點+-號那個就看的到了
作者:
Yshuan (倚絃)
2020-05-08 18:22:00軍科14 士氣3開頭很扯欸...
作者:
zien0223 (LazyCat)
2020-05-08 19:32:00君主特質、事件、負威望都會影響士氣
是說很久沒玩歐陸了 士氣3感覺是4 5級軍科的等級吧?
作者:
ljfscgyy (神秘的助動詞啊~)
2020-05-09 09:24:00我猜你不是純騎兵
作者:
donkilu (donkilu)
2020-05-10 14:39:00你遊牧團結度是不是偏低
作者:
Yshuan (倚絃)
2020-05-11 11:30:00游牧團結的確印象影響軍事 但一直燒地很爽R 很難掉才對
作者:
ez910115 (ez910115)
2020-05-11 20:57:00游牧不是玩不起來,是玩的很累,狂燒地就是阻礙世界進步。我覺得是很寅吃卯糧的打法。所以才有任務一直讓你轉正常國家