大家好
我說的就是親族為先那項外交技能樹啦
今天玩了一把 867 波西米亞 鐵人開局
有幸開到這項技能樹
治養英才可以加小孩能力點數
從善于友和源深流遠可以依據你的小孩和朋友數量
增加自己的能力點數
配合幾個學識技能
亦師亦友 與你教的小孩變成朋友
無憂無慮 中和改小孩特質所產生的壓力(壓力會變0)
只要小孩跟朋友多起來
你的能力點數就會不停的漲
孩子都成年沒得教就改教孫子
活到老教到老
最後就是角色培養的成果
https://i.imgur.com/ELJ3oiE.jpg
https://i.imgur.com/z0CrT0u.jpg
後來我覺得 用以致學好像不用特別點出來
因為光憑你的能力值就很強了
點出來反而覺得浪費
改走身心俱悉說不定能活更久
原本能力點數只是很普通的數值
也沒有天賦加乘
https://i.imgur.com/PgXtn6h.jpg
12 8 7 10 12
到我的角色死前就已經變成
16 16 28 22 28
扣掉技能選的學識+3
這一生總共提升了58點能力點
這個角色培養的過程
不只是你能力數值變的像是作弊一樣以外
你的孩子也會培養出比較好的數值
更不用說外交更是一片平和
這個培養法是不是有點強阿