接上篇...
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Last Count, First King
1066年加利西亞王國所屬葡萄牙公爵開局,成立葡萄牙王國。中等成就。
開局推薦直接衝兵士後靠派系獨立。
AI君主會拼命互鬥奪王位,下場是穆斯林泰法諸公會拼命宣聖戰。
但是你的領地在南方與穆斯林交界處,丟領土當然是先丟你的。
你可以幫你老大擊退對方部隊,但是你無法攻佔對方領土(你非交戰方),
因此最後你老大肯定會輸掉戰爭害你噴領土,所以直接放棄你老大吧。
記得聯姻大國拉好盟友,存存虔誠點數時機許可直接往葡萄牙王國法理宣一波。
Monumental
將一個公爵領建築升到最高等級。簡單成就。
你需要的只有時間將科技開啟,還有足夠的錢。
Mother of Us All(X)
867年中非小國領主Daura開局,改革一個非洲宗教並讓全非洲皈依。
中等至困難成就。
Daura開局有個阿拉伯冒險者老公領主,大概有3K左右兵力。
開場就應該拼命宣戰,反正有個工具人老公不用白不用。
帝國如果成立不了,至少也要拿一兩個王國。
鄰居也都是部落制國家,因此非常容易陷入(被)齊宣王的困境。
我第一次嘗試打下兩個帝國領土,然後覺得太累惹就停手了。
除了在眾多敵意部落中的操作外,你還需要大量的時間。
Moving up in the World
提升你的爵位。簡單成就。
伯爵變公爵、公爵變國王、國王變皇帝,任選其一即可達成。
Non Nobis Domine
成立騎士團。簡單成就。
Norman Yoke
1066年征服者威廉開局,贏得入侵戰爭、接受英國文化、
英格蘭王國法理內的封臣文化皆為英國文化。簡單至中等成就。
開局威廉有事件部隊4K,錢能招兩隊傭兵。
求穩妥就開局不做事等挪威王跟英格蘭王互鬥削減兵力後加入戰局,
求快就全軍從諾福克登入,攻下一城後直插倫敦,攻陷後只要擊退回師部隊即可。
打下英格蘭後去撞挪威王部隊,撞兩次白和平就行。
戰爭結束後遷都倫敦,會有決議讓你諾曼文化家族成員與廷臣轉英國文化,
要注意的是留在諾曼第的長子跟封臣不會跟著轉文化,不過其實沒啥差就是。
之後考驗的是你搞封臣的能力,建議諾曼第地區封臣全部放獨立,省得麻煩。
南部英格蘭都是你的,封給兒子後剩下的是北部護國女大公,
她與她的臣屬都是盎格魯薩克森或威爾士文化,想盡辦法全部剝奪掉安插英國封臣。
一代就能完成的成就。
Not So Feudal System
成功使用宣稱王位陰謀。簡單成就。
管理右線第一點,之後對國王使用陰謀,再來就是撒錢作戰而已。
Paragon of Virtue
擁有三個或以上的德行。運氣成就。
每個宗教或宗派的德行皆有不同,請點開宗教頁面自行查看。
基本上只要玩得夠久,在養繼承人時稍微注意,應該最終是能解這成就的。
你也可以按照你自己或繼承人的德行來自創德行符合的宗派。
然而人算不如天算,我按照繼承人特質搞了個德行符合的宗派,
結果繼承人先病死,真的氣死。之後隨緣還是拿到成就了。
Prolific
有一百個存活的宗族成員。簡單成就。
生,都生,都可以生。
Reconquista
伊比利半島天主教徒開局,將全半島轉成天主教。中等至困難成就。
剛剛才解完的成就。
伊比利的伊斯蘭教宗派有傳教抵抗,加上你家的教宗成天拈花惹草降宗教熱情,
要轉教的唯一方法是學識右線加轉教效率以及無視宗教熱情的負面減益。
867年麻煩在於伍麥亞很大,抓到機會一定要死嗑,但是過擴的下場是叛軍爆不完。
推薦1066年任意一個Jimena家族國王開局,
論砲灰有你家兄弟優先被打,論敵人泰法諸公內鬥正夯,只要拉好盟友穩打就好。
但是1066年的困難點在於科多華以下的穆斯林領土發展度過高,越晚打越高,
就算開學識轉教往往也要轉10年以上(在文化不同狀況下)。
我打到12XX年才完成此成就。
Rise from the Ashes
回復羅馬帝國的榮光。中等成就。
拜占庭起手全圖唯一長子繼承制,不必煩惱繼承問題。
三代的封臣力量跟二代算法有點差別,如果為了避免過多封臣派系全創國王,
全公爵的徵召兵會比全國王多,因此全國王會瞬間拉低兵力,容易被宣要注意。
保加利亞可以不用管,等被異教徒打爆再聖戰就行。
由於這代的宣稱製造很容易,所以義大利地區會比二代好搶;
聖戰能求援的也只有盟友,不會像二代宣阿拔斯連中亞、印度都來參一腳。
轉成羅馬帝國後會洗回聯盟均分制,完全不知道這腦殘機制是幹麼的。
Royal Dignity
1066年神羅所屬波希米亞公爵開局,統治波希米亞王國及神聖羅馬帝國。
簡單至中等成就。
公爵開局領土與頭銜足夠,只要存錢就能創立波希米亞王國。
神羅是選舉制,基本就是存錢、德行之類影響選票讓選侯投你即可。
我那局解法是靠事件拿到對皇帝的弱牽制,讓他投我,
這麼一來喜歡皇帝的會跟著投我,喜歡我的也會投我。
甚麼?你說我已經六十多歲,皇帝才三十出頭?
你沒看到一把匕首嗎?
Saint
虔誠達到最高等級。簡單成就。
不開戰就選天主教,學識生活神學焦點每月+1虔誠,每五年固定買贖罪券。
開戰就找異教徒撞車,可以刷虔誠。
Seductive
使用一個角色成功勾引十個其他角色。簡單成就。
謀略生活勾引焦點,能夠大幅提升勾引成功率。
Seven Holy Cities
印度教角色開局,擁有全部七個印度教聖地。簡單至中等成就。
印度地區相對和平,不必一定要從國王開局,封臣多有時反而麻煩,兵力也沒特多。
總之打下一定領土實力與經濟夠後,可以直接對聖地製造宣稱打一打結束。
Sibling Rivalry
1066年任一Jimena兄弟開局,成為西班牙皇帝。簡單至中等成就。