[Stls] 新種族感想

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-10-30 08:09:45
從2.2.0 改星球系統後開始stls 就很重視人口增長速度,越早滾雪球越好
偏偏死靈特點就是交配慢
在這個2.8.0版實在太弱
DLC發售我立刻玩了兩場到2300年,分別是唯心+軍國 和 唯物+軍國
選軍國原因是種族特點就是靠轉化其他種族所以要早戰
結果兩次都在2280年後才到1k科技,人口也少的可憐
2.7.x時代我都在2260左右就有1k
感覺死靈種族特點並不吸引
要轉化其他種族倒不如選同化者,人家還有適居加成
要專家職業buff 倒不如選正常生物用威權綜攝演化,主種族專精專家職業,副種族專精粗
活,人家人口增長快之餘還沒有挖礦debuff
唯一好處就是人口維護費超低,前期基本沒有資源壓力,但這遊戲是玩後期的
跟石頭人一樣構思很好但實際玩時很弱
目前還沒想到死靈要怎麼玩才強勢,如果它在1.9時代推出應該是最強
作者: saberr33 (creeps)   2020-10-30 08:19:00
靠掠奪其他星球搶人口?我記得有mod可以戰時佔領星球後強制遷走上面人口為奴
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-10-30 17:14:00
跟圓神簽了契約(誤
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-10-30 20:53:00
不是有個飛升能讓你在軌道轟炸時綁架人口嗎?
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-10-30 21:56:00
單純提供經驗,純種田玩法,且不用破碎之環起源,應該40年可以1K科研,用環約30年1k,但實際發展領先20年非環種田早戰、用環早戰,則一定更快
作者: Comartin38 (CM)   2020-10-30 22:45:00
其實就宇宙蘇丹國的概念,異族=有經者
作者: vn509942 (如履薄冰)   2020-10-31 01:19:00
看了一下,食屍文化轉化效益不高吸血鬼上太空科幻感
作者: Comartin38 (CM)   2020-10-31 17:03:00
https://i.imgur.com/UP54cs4.png話說下版可能要搞諜報系統
作者: tofly (......)   2020-11-01 09:23:00
拜託 不要諜報 看看其他系列的 破壞遊戲體驗
作者: Istari (Ainu)   2020-11-01 17:49:00
-.- 他們放暑假回來後改版好慢啊 這版說好的宗教呢
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-11-01 20:57:00
宗教,就是那個唯心主義限定的新國策。
作者: Comartin38 (CM)   2020-11-01 23:20:00
完了完了要變殭屍了=傳教https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg開屍化起源,屍化建築腦補成教堂就對了
作者: poiu1234 ( )   2020-11-08 08:14:00
推港胞 1.9才是王道

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com