作者:
scotch (DeathKnight)
2021-06-17 03:35:00很有趣的改變,前兩年真的不知道是在做什麼
作者:
allergy (我到底在幹麻...)
2021-06-17 08:06:00軍官團是不是以前3代也有?
作者: e2204588 2021-06-17 08:34:00
學說用經驗獲得合理多了
乾經驗值搶翻天,軍團編制要坦克設計要現在學說也要了
作者:
Bastain (滿洲國專家^^)
2021-06-17 17:37:00逼人早戰
作者:
ZirconC (Zircon)
2021-06-17 17:40:00戰場經驗被砍,應該會出現專門做伏地挺身的部隊
戰鬥所產生的經驗值數量大幅減低了,而且也有一定的上限 <<<<<<<<<怕你不識字特別在複製一遍
作者:
tello (妳高興就好~)
2021-06-17 21:31:00把戰俘系統做出來好不好啊
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2021-06-17 21:50:00真的要做一隊專門伏地挺身的部隊了..
作者:
Bastain (滿洲國專家^^)
2021-06-17 22:30:00可是對大幅度改版沒有信心~~很怕改成四不像
上一個顧問拿經驗要100點指揮點數,美國那種開場0戰爭支持度的國家不知道要拖到民國幾年而且同盟前期要拿經驗勢必要派隨員,直接-50總之還是觀望,不期不待不受傷害
作者:
ZirconC (Zircon)
2021-06-17 23:17:00從軍從未上戰場,每天表演伏地挺身給長官看
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2021-06-18 09:55:00很真實啊 軍隊是拿來校閱的 不是拿來打仗的
作者:
amurosheu (Oberleutnant Amuro)
2021-06-18 17:36:00胸口碎大石果然是必要的
作者:
saberr33 (creeps)
2021-06-19 16:36:00這樣算是nerf美軍嗎?
如果我上面提到的部分沒有做適合的修正那同盟直接變成智障
之後指揮點數上限會改成200然後增長速度會保持一定 不像現在跟你的當前上限掛鉤真實的點應該是一個好的演習比長期低強度的戰爭有效我比較好奇佛伊泰克當顧問會有什麼效果