https://bit.ly/3FquOTv
本週主題是國家位階與威望,日誌焦點也從內政轉向外交.
位階是VIC系列的傳統機制(也移植到了EU4與羅馬),
但在談位階時,得先了解國家"文明化"在三代的變動,
以往未文明化的國家,在VIC3改稱"不受列強承認"的國家,
這些國家之中最大咖的非大清莫屬,須承擔多種外交懲罰,
此外,還有更低階的"非組織國家",最大咖的是祖魯,這些部落在初版是無法扮演的,
面對白人殖民者的侵門踏戶也無抵抗能力,只能任他們在國土上塗色.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/750705/Qing.png
VIC3的國家位階分為六等,依序為:
列強- 具備強大的外交影響力,能干預遠方事務,如英國
大國- 足以稱雄地方,卻不易干預遠方事務,如兩西西里
次要國家- 在地方算重要,卻無力干預遠方事務,如墨西哥
小國- 弱小且自顧不暇,但還算是西方認可的邦國,如波蘭地區的克拉科夫自由市
不受認可國- 勢力不弱且威望高,但受歐美蔑視的國家,如大清
不受認可小國- 處境比前者慘(但姑且可讓玩家扮演)的國家,如尼泊爾
https://i.imgur.com/1AC9hSf.png
隨著位階上升,會解鎖更多外交行動,
但在挑戰列強排名前,得確保滿足下列條件:
- 受西方承認
- 取得完整獨立
- 威望為全球平均數的三倍以上,或達首強威望的3/4
另外,列強不再限制為八國聯軍,而是有可能超出八個.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/750707/Persia%20-%20Prestige.png
既然威望深刻影響位階,便得了解獲取它的方法,包括:
- 提升頭銜等級,如王國,帝國
- 富國強兵
- 大海軍政策
- 推展工業化並提升GDP
- 廣納屬國
- 成為特定商品的主宰國
- 支持學術文藝
- 修運河,探險非洲內陸或北極
下週談外交關係等系統.
*補充
- 前八強的排名不依循VIC2,如普魯士從第四掉到第七
https://vic2.paradoxwikis.com/images/5/53/Great_Powers_1836.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FBAnLKbVcAAKy7l?format=png
- 三代新增的頭銜等級反映當時王室威望的重要性
- 日本可能透過日俄戰爭事件串擺脫不受認可的地位
- 國家可能從被西方認可倒車到不被認可(可惜遊戲時段沒到1971年)
- 上圖的列強排名可能再調整,東印度公司不一定進八強
- 東印度公司有機會挑戰獨立路線
- 未認可國家就算被歐美國家收為保護國,也無法立即改變未認可的狀態