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Paradox
[Vic3] 發售日期被NVIDIA洩漏了
作者:
gostjoke
(鬼笑話)
2021-11-05 01:28:59
https://i.imgur.com/WffIxuB.png
2022/03/07
如果沒有延遲的話
壞消息是剛剛最新日志似乎證實了crackpot 瘋子理論
(Reddit上面有人推測玩家將不能操縱軍隊只能做大戰略跟後勤)
目前看起來不是成神就是成糞
好消息 很快要出了
作者:
Comartin38
(CM)
2021-11-05 01:55:00
利亞之野望:新生難怪看日誌發佈以來噓最多的有這機制應該能模擬918了,AI駐軍自動幫你打下整個滿洲
作者:
johnnylin12
(MoreGreen)
2021-11-05 02:23:00
OH GOD OH FUCK雖然其實不算是AI控兵,目前看起來是戰爭被抽象化,不會有像其他P社遊戲的陸軍單位在地圖上移動這件事了
作者:
tchaikov1812
(柴犬夫斯基)
2021-11-05 02:29:00
不能微操,更吃戰略?但這樣小國破局感覺更難話說那個延期好久的吸血鬼那款居然還在
作者:
sevenny
(青色的雪菲爾)
2021-11-05 02:32:00
XDDDDDDDF
作者:
GKKR
(台北村一輝)
2021-11-05 02:44:00
不能微操應該更難,ai自己無限躲貓貓?
作者:
sameber520
(請給我蘿莉)
2021-11-05 03:49:00
那完全變策略遊戲了
作者:
ya01234
(姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2021-11-05 05:03:00
不能手動控兵,那不就只能看海別鬧了,這樣遊戲樂趣會少超級多欸哪怕CK3這種十分接近腳色扮演遊戲的,戰爭還是很重要的一部分啊
作者: Aranmacil
2021-11-05 07:41:00
我等吸血鬼很久了內看來有一款dlc的內容已經決定好了呢
作者:
wow8228
(wow8228)
2021-11-05 08:02:00
不能自己控兵這點的消火力道很強啊
作者:
c22748872
(嚕嚕喵)
2021-11-05 10:22:00
玩家的任務:準備六倍於敵人的軍力與完善的裝備補給
作者:
leptoneta
(台湾高山族自治区书记)
2021-11-05 11:06:00
原來是VIC3:關東軍
作者:
ybz612
(私はスキをあきらめない)
2021-11-05 11:38:00
還好我本來就不喜歡控兵
作者:
Comartin38
(CM)
2021-11-05 12:00:00
整篇含官方回應看下來,覺得是將戰爭機制朝HOI4的方向調整,而不是近年KOEI對三國信長的那種處理方式
作者:
Segal
(Dino)
2021-11-05 12:18:00
也好,微操單位跟VIC的調性蠻不合的。改掉也行
作者:
EXIONG
(E雄)
2021-11-05 12:20:00
微操也要看內容 一個兵動一次的確很煩 但新機制希望好玩
作者:
labeck
(其實我是雙魚吧?)
2021-11-05 18:12:00
比較希望乾脆給兩種模式
作者:
YYOO
(回游魚のキャパシティ)
2021-11-05 23:45:00
當俾斯麥不當毛奇的概念
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2021-11-06 04:59:00
不喜歡控兵+1, 尤其是跟AI微操躲貓貓實在超煩..
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2021-11-08 11:40:00
如果可以制定很多兩難性的決策,那也可以很有趣玩家喜歡的是決策跟選擇而不是垃圾操作
作者:
Mezerized
(似幻)
2021-11-08 16:36:00
微操可以讓遊戲難度大幅下降 但就是要花很多時間
作者:
Comartin38
(CM)
2021-11-08 17:19:00
話說P社徵才資訊透露他們準備做非史實的大戰略遊戲會是奇幻版的CK3,還是...Stls2?
作者:
allergy
(我到底在幹麻...)
2021-11-09 08:31:00
Stls2 一票
作者: Dannyx
2021-11-09 11:20:00
戰錘?
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