先說 這篇不是正式攻略 然後手機發文排版請見諒
這DLC跟更新太死媽導致meta變的很畸形 這裡只簡單介紹一下目前討論出來的現狀 不代
表最終的結論 下面一個一個機制講
1.補給
補給機制大概是這樣
從補給首都做為起點從鐵路運輸到各補給中心
每個補給中心提供10+(道中最低鐵路等級)*5的補給
然後補給中心再提供給一個範圍內的每個省份補給 越外圍補給越少 調整用騎兵或用卡車
會影響擴散的範圍跟擴散程度
如果一個格子有多個補給中心供應則會疊加計算
不過以上你基本不用管 因為要認真搞補給的話 補給中心高達20000錘 而且還要搞鐵路
最後你只要一推出去你這些投資就瞬間歸0 所以除了升某些特別高性價比的鐵路 其他基
本不管
2.陸戰重置
只講重點不提公式
現在部隊戰鬥時會被迫分散傷害
所以40寬破不了防 比7步2炮還要爛
那現在的主力陸軍編制是什麼呢
登登 是CAS喔 想不到吧
現在的陸軍是小寬至上
但是不論敵我都破不了防
傷害都在打1倍瘋狂抓癢
所以現在的meta是純5步填線
然後全力衝CAS 完全靠CAS輸出
而且這個meta裡5步完全不用管補給
反正只是拿來拖時間給CAS打輸出的炮灰而已
吃損耗沒補給根本不重要
3.軍官團
有一個25%組織度以下降15%傷可以點
其他都no one car
4.陸軍經驗
1師訓練 中國隨員 陸軍顧問 沒有什麼很潮的新東西
5.坦克
現在坦克都是垃圾
對
我是說 在座 所有 坦克 都是垃圾
現在坦克需要研究炮才能解鎖高級主砲
研究坦克本身只會給多一點裝甲的底盤
然後就算假設你科研都搞定了
配好滿配最高效率的坦克
還是比以前的坦克爛一倍以上
不但更貴 而且屬性更差
AA炮甚至從1寬75防空值
砍到2寬26防空值 這數據甚至還要3級AA炮
所以現在根本不出坦克 浪費IC行為
6.學說
學說有兩種
民主國家 沒經驗 決戰開門放著
擺爛到有經驗後轉人海右點滿
法西斯跟共產 刷經驗後人海右點滿
7.波蘭
想不到吧 新波蘭比以前那個爛國策樹年代還爛
史實政治線浪費時間又沒有用 飛機卡在死人位置 要消貿易debuff幾乎綁死四個爛國策所
以不消 工業國策不錯但農民起義綁死要先點那些比較爛的
8.蘇聯
直接裂開 目前只玩過史實 五年計畫打死德國才消的掉 直接躍升到大蕭條等級經濟枷鎖
雖然CAS海丟上去還是可以把德國打的屁滾尿流就是了==
大概講的差不多了 所以你可以看出
新DLC 小國死了 沒飛機卡的國家很痛苦
新機制不是沒用就是代價太大被無視
那真是太諷刺了Paradox,你改掉40寬+10寬meta,最後更新出來的meta竟然是你不想看到
的,5步人海only,所以說呢,陸戰最後終究是要回到CAS的,這個自認為增加了陸戰自由
度的NSB,或許正是你的極限也說不定
最後 P社
https://youtu.be/mjh4i2pXdtw
附一個我自己打的蘇德
https://youtu.be/_IkFoYxIrZs