[CK ] 未正式納入的文化傳統

作者: Comartin38 (CM)   2022-02-14 12:41:40
https://i.redd.it/p9brbd1w8kh81.png
Memories of Bactria- 大夏榮光(原本要給塞種人的?)
Theocratic Autonomy- 神權自治(替神權國DLC鋪路?)
Scientific Curiosity- 科學探究(原本要給阿拉伯人的?)
Tea Ceremonies- 茶道(東擴開發中?)
Alpine Supremacy- 山民優勢(讓山地小國不易被聖戰滅國?)
Displays of Strength- 實力展示(軍力不夠會被棄盟?)
Priestly Caste- 祭師種姓(所以原本印度人會有種姓機制?)
Religious Festivities- 宗教祭典
Legendary Noble Families- 傳說氏族(與新文化創設者聯姻結親有優勢?)
Fractious- 暴怒(任何國家都是潛在攻打對象)
Insular Spirit- 島國魂(與島外敵人交戰有優勢,這些傳統快拚出一個日本文化了?)
Illyrian Grit- 該傳統在平時會刺激同族內鬥,但在異族入侵時,會讓同族攜手合作
Sacral Kingship- 現人神(......+茶道+島國魂=??)
Reavers- 劫掠者(會自動產生NPC海賊,原本要給柏柏人的?)
Determined Independence- 誓死獨立(該文化寧死而不願臣服異族,
加前面的現人神+茶道+島國魂=???)
Reindeer Hunters- 獵鹿人
Maritime Mangroves- 紅樹林(東擴預備+1?)
Mixed Governance- 二元統治(遼金元預備?)
Ritual Scarification- 自殘儀式(乩童?)
Hereditary Bards- 詩歌傳承
作者: kons (kons)   2022-02-14 13:02:00
ck2就很想東擴了,只是引擎跟基底不好,只能弄個簡單的系統ck3開發期肯定就有預留,只是不知道哪個大型DLC要上
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-14 13:41:00
這些未來真的會加進去?那個就塞給能成立bactria的?也就是非伊斯蘭阿富汗人吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2022-02-14 14:34:00
日本?!!!
作者: Borges (波波波波)   2022-02-14 14:47:00
東擴到日本的話 差不多新加坡也包得進去 整個東亞陸地完整
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-14 15:03:00
Illyrian Grit感覺蠻糞的== 最好手下的特質都不要有這個
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2022-02-14 15:26:00
但Illyrian Grit現實中還蠻常見的,特別是政黨政治
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-02-14 15:31:00
舊大陸全進了好刺激,那也該認真做一下海戰了是否
作者: Comartin38 (CM)   2022-02-14 15:34:00
東亞前面至少要補一個政體DLC話說1066年日本最值得關注的領主是源賴義,幕府跟一堆戰國大名的直系祖先
作者: Borges (波波波波)   2022-02-14 16:08:00
867的中國 還是統一的末代唐朝 要到874才有黃巢之亂
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2022-02-14 16:27:00
希望 CK3 能夠東擴~,不過話說太閤五好像快出重製版了XD
作者: Klan (天才小釣手)   2022-02-14 19:16:00
傳說氏族大概是給一堆君主攀關係的
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2022-02-14 21:31:00
東擴最麻煩的大概是中國,政體跟現存的都差太多了
作者: zomb12 (笑看一切是是非非)   2022-02-14 21:56:00
東擴的中國劇本限定在春秋戰國時期可能比較有搞頭
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-02-15 01:32:00
如果是春秋戰國 == 那標題就不是crusader kings了
作者: riripon (凜凜碰)   2022-02-16 20:45:00
那標題改成Regnum Romanum不就好?

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