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Memories of Bactria- 大夏榮光(原本要給塞種人的?)
Theocratic Autonomy- 神權自治(替神權國DLC鋪路?)
Scientific Curiosity- 科學探究(原本要給阿拉伯人的?)
Tea Ceremonies- 茶道(東擴開發中?)
Alpine Supremacy- 山民優勢(讓山地小國不易被聖戰滅國?)
Displays of Strength- 實力展示(軍力不夠會被棄盟?)
Priestly Caste- 祭師種姓(所以原本印度人會有種姓機制?)
Religious Festivities- 宗教祭典
Legendary Noble Families- 傳說氏族(與新文化創設者聯姻結親有優勢?)
Fractious- 暴怒(任何國家都是潛在攻打對象)
Insular Spirit- 島國魂(與島外敵人交戰有優勢,這些傳統快拚出一個日本文化了?)
Illyrian Grit- 該傳統在平時會刺激同族內鬥,但在異族入侵時,會讓同族攜手合作
Sacral Kingship- 現人神(......+茶道+島國魂=??)
Reavers- 劫掠者(會自動產生NPC海賊,原本要給柏柏人的?)
Determined Independence- 誓死獨立(該文化寧死而不願臣服異族,
加前面的現人神+茶道+島國魂=???)
Reindeer Hunters- 獵鹿人
Maritime Mangroves- 紅樹林(東擴預備+1?)
Mixed Governance- 二元統治(遼金元預備?)
Ritual Scarification- 自殘儀式(乩童?)
Hereditary Bards- 詩歌傳承