https://bit.ly/3qF7Zpw
本週主題是航線,重點如下:
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在VIC3中,航線肩負著貿易與補給的重任,
其由港口生產的船團所維持,船團的主要原料是快船(Clippers).
如果航線上的船團不足,會給貿易與補給帶來懲罰,
不論是敵艦隊的襲擊,還是我方殖民地的過度擴張,都會使船團陷入匱乏危機.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809791/DD39%2002.png
要建立航線,有三個途徑:
- 與外國通商
- 向海外遠征
- 宗主與殖民地間的跨海貿易
每條航線會設定起點與終點,各條航線受多項因素調整後,會估算出所需的船團數.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/809756/DD39%2003%20v2.png
接著談航線對海外遠征的影響,當軍團的目標設定為海外省分時,
會在其駐地鄰近港口與目標鄰近的我軍港口間建立補給線.
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殖民地及屬國因處於宗主市場中,也須航線來維持貿易,且宗主有權使用屬國的船團.
下週主題是鴉片戰爭.
*補充:
- 將領特質中,包括減少補給船團消耗量
- 不同商品所需的船團數會有差異,如同單位的汽車耗得比糧食多
- 陸路通商不須類似船團的資源(打仗的補給還是要靠鐵路等基建)
- 日本與美國的海上商路會優先連到美國的西岸港口,再走陸路到紐約
- 初版沒有不凍港機制