https://bit.ly/37PG53P
本週介紹戰鬥系統.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/820410/DD44%2001.png
VIC3的戰鬥步驟如下:
1.其中一方的前線將領,已下達攻守方針
2.戰鬥進度條跑滿後,會開始交火
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戰鬥機制類似HOI4,將領會隨機發動戰法,例如工兵將領會挖壕溝,有利於防禦.
戰鬥期間還多了個搶救傷兵階段,當其中一方消滅或撤退時,一場戰鬥便結束.
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值得注意的是,若一個營由不同的族群組成,
傷亡比例會是公平分配的(不能指定二等國民去當砲灰),
而且,傷兵戰後會成為無生產力的"家眷"POP,從而影響國家發展.
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戰鬥結束會依戰果來佔領省分,
若戰鬥方針選擇防禦,他在戰勝後也會推進戰線,將失地收復.
戰鬥會破壞省分建設,造成POP傷亡,並刺激大規模移民.
下週介紹選舉機制(政黨要開獎了嗎?)