[Stls] 領土擴張問題

作者: alex40208 (宅男恩)   2022-05-30 08:39:44
各位好,上次趁steam特價時入手stellaris和全部的dlc,一口氣就一週快玩了50小時,
真的太好玩了。
但最近在玩的時候碰到領土擴張的問題,我現在擴張都是擴到對方帝國家門前然後封路,
接下來慢慢消化跟發展,但這時有一個問題。
要是旁邊是戰狂或者特使不夠多不能拉好感時就很容易被宣戰,搞到還沒發展完之前又要
打防衛戰。
想請問各位通常擴張會擴張到多少範圍就停?對方家門前?還是可以用的星球夠了就好了

感謝。
作者: joe1220 (NoJeo)   2022-05-30 08:41:00
政策上改外交態度會讓被宣的狀況少一些我自己是預估吃下來消化完帝國規模會有兩百左右就停了
作者: poiu1234 ( )   2022-05-30 12:42:00
早戰
作者: noahleft (NoahLeft)   2022-05-30 15:42:00
封路蓋好堡壘 保持合金夠你蓋艦隊 看情況點不屈
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-05-30 16:34:00
砸鍋賣鐵爆艦隊,邊境插堡壘,在堡壘處和他艦隊決戰,耗光他艦隊就能占地了對實力相當或比你稍強的國家這招很好用堡壘要插通訊干擾,擴大他撤退損失
作者: gostjoke (鬼笑話)   2022-05-30 18:56:00
還有可簽共防 一般來說你境內星球夠多可殖民那就種田如果可殖民星球少就早戰
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-05-31 01:48:00
一開始就給你兩個特使很難不夠多吧,接壤四拉二打二如果真的周圍都凶暴生物那… 要麼就龜一點撤出關鍵通道讓戰狂接壤看他們自己打成一團,要麼就早戰迅速車掉一家我個人是很愛早擴的,但要不要擴要擴多大還是要看地形,能收割大後方的再擴,四家通衢不管獎賞多誘人都一律放掉,除非你有自信能靠一座要塞放三家血。
作者: saberr33 (creeps)   2022-05-31 15:03:00
擴到防守關鍵點位,前期星球6顆以內夠用就好
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-06-01 13:35:00
不過沒圈到黑洞會有點痛苦就是了,現在的版本有天災以外引爆恆星的方法嗎?不然太空礦十個有九個在衛星上
作者: username1 (kidkid)   2022-06-01 15:48:00
初期只探索不調查異常 探完首都周邊兩跳以內的資源 就多造科研船 只留兩三艘考古調查協助母星科研 其他全派出去探路 直到探到外星人 然後設法繞過它們繼續探往銀河另一端 這時你應該能知道離你近的幾國的關鍵節點在哪 然後哨站就盡力擴到節點再往內鋪 超過兩跳對方就不敢鋪進來你家了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2022-06-04 09:02:00
先殖民擺著之後發展會讓規模先暴增中間等於吃了懲罰又沒拿到擴張但好處*的好處

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