https://bit.ly/3EbUc1f
本週透露下個資料片的重心,以及往後DLC可能出的東西,
直接說,緊接的下個DLC無關政體,它仍是著重於角色扮演體驗的大資料片,一如皇家宮廷般.
目前的計劃是每年至少有四次大更新,今年有了三個DLC,外加年底的一次免費改版,
而且,明年除了四次大更外,還安排了第二季的季票.
回到緊接登場的,角色扮演取向的大資料片,它著重於角色與"地圖"間的互動,
在此之後的大資料片,便會轉向大局層次的主題.
至於往後可能的主題,首先,下個小資料片仍是區域主軸,但接下來的小資料片不一定是,
區域方面的候選者包括:
青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度等等,
順帶一提,拜占庭法理區的內容過大,屬於大資料片的範疇.
區域以外的候選主題有:部落政體/傳染病等等......
接著是談大資料片可能的主題:
1.商貿共和 2.帝國政體 3.自訂法律 4.宗教深化 5.草原汗國 6.中古晚期 7.地圖東擴
最後官方談了既有機制希望的變動:
a.結盟機制細緻化,不被聯姻約束
b.讓伊斯蘭氏族政體與封建的差異更大
c.戰鬥事件與補給系統重製
d.避免大量加成的累積破壞平衡
e.改善十字軍與聯姻AI
*往後可能出的DLC,也許就列在下圖中......
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/873011/Floorplan.png
*個人心得:
1.著重於人物與地圖聯繫的角色扮演取向大DLC,我猜可能有下列要素:
- 角色的旅行是具象呈現的,朝聖不再是跳幾個事件,而是具體告訴你沿途經過哪些省分
- 角色出外是真正遠離宮廷與配偶的,不再可能出現隔空妊娠的魔幻情節
- 由於角色確實不待在宮廷,攝政機制有了理由回歸,也是本資料片的重點系統之一
- 介面會有個3D箱庭顯示角色所處的戶外場景,若待在首都,顯示的就是你的領地,
若在朝聖或征戰途中,顯示的就是與你身處的省分,
若拜訪其他領主,顯示的就是他的領地,
此外你在首都的建設與奇觀,及其發展度,都會以3D形式呈現在箱庭中
- 玩家在3D箱庭中,有時會觸發隨機事件,
有時則能主動與當地互動(下車買歐咪呀給之類的),一如皇家宮廷般
- 除了朝聖與出席宴會外,還多了許多離開宮廷的理由,
像是政治性的會面,訪友,領地巡迴法庭等等
- 出巡或旅行的安排有著多種選項,包括經費/路線等等,會影響出行事件的發展
2.總結上面的圖,往後可能出的東西如下表:
區域包- 青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度
(不在表上的區域有漠南非洲/拜占庭/神羅/阿拉伯帝國/歐亞草原,
比較有可能是納入大資料片的範疇)
小主題- 部落/傳染病
大主題- 商貿共和/帝國政體/自訂法律/宗教深化/草原汗國/中古晚期/地圖東擴
(以及上面括弧內包括拜占庭等地區的主題,
另外官方講明多個主題可能併到同個資料片)
*我猜的合併形式:
a.帝國政體+拜占庭區域
b.草原汗國+歐亞草原+東擴
c.宗教深化+神羅+阿拉伯
d.商貿+漠南非洲
e.自訂法律+中古晚期
待更新- 結盟/氏族/戰鬥/AI/平衡