[CK3 ] 開發日誌(10/4)

作者: Comartin38 (CM)   2022-10-04 21:54:09
https://bit.ly/3EbUc1f
本週透露下個資料片的重心,以及往後DLC可能出的東西,
直接說,緊接的下個DLC無關政體,它仍是著重於角色扮演體驗的大資料片,一如皇家宮廷般.
目前的計劃是每年至少有四次大更新,今年有了三個DLC,外加年底的一次免費改版,
而且,明年除了四次大更外,還安排了第二季的季票.
回到緊接登場的,角色扮演取向的大資料片,它著重於角色與"地圖"間的互動,
在此之後的大資料片,便會轉向大局層次的主題.
至於往後可能的主題,首先,下個小資料片仍是區域主軸,但接下來的小資料片不一定是,
區域方面的候選者包括:
青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度等等,
順帶一提,拜占庭法理區的內容過大,屬於大資料片的範疇.
區域以外的候選主題有:部落政體/傳染病等等......
接著是談大資料片可能的主題:
1.商貿共和 2.帝國政體 3.自訂法律 4.宗教深化 5.草原汗國 6.中古晚期 7.地圖東擴
最後官方談了既有機制希望的變動:
a.結盟機制細緻化,不被聯姻約束
b.讓伊斯蘭氏族政體與封建的差異更大
c.戰鬥事件與補給系統重製
d.避免大量加成的累積破壞平衡
e.改善十字軍與聯姻AI
*往後可能出的DLC,也許就列在下圖中......
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/873011/Floorplan.png
*個人心得:
1.著重於人物與地圖聯繫的角色扮演取向大DLC,我猜可能有下列要素:
- 角色的旅行是具象呈現的,朝聖不再是跳幾個事件,而是具體告訴你沿途經過哪些省分
- 角色出外是真正遠離宮廷與配偶的,不再可能出現隔空妊娠的魔幻情節
- 由於角色確實不待在宮廷,攝政機制有了理由回歸,也是本資料片的重點系統之一
- 介面會有個3D箱庭顯示角色所處的戶外場景,若待在首都,顯示的就是你的領地,
若在朝聖或征戰途中,顯示的就是與你身處的省分,
若拜訪其他領主,顯示的就是他的領地,
此外你在首都的建設與奇觀,及其發展度,都會以3D形式呈現在箱庭中
- 玩家在3D箱庭中,有時會觸發隨機事件,
有時則能主動與當地互動(下車買歐咪呀給之類的),一如皇家宮廷般
- 除了朝聖與出席宴會外,還多了許多離開宮廷的理由,
像是政治性的會面,訪友,領地巡迴法庭等等
- 出巡或旅行的安排有著多種選項,包括經費/路線等等,會影響出行事件的發展
2.總結上面的圖,往後可能出的東西如下表:
區域包- 青藏高原/波斯/高加索/北非/英/法/西斯拉夫/基輔羅斯/印度
(不在表上的區域有漠南非洲/拜占庭/神羅/阿拉伯帝國/歐亞草原,
比較有可能是納入大資料片的範疇)
小主題- 部落/傳染病
大主題- 商貿共和/帝國政體/自訂法律/宗教深化/草原汗國/中古晚期/地圖東擴
(以及上面括弧內包括拜占庭等地區的主題,
另外官方講明多個主題可能併到同個資料片)
*我猜的合併形式:
a.帝國政體+拜占庭區域
b.草原汗國+歐亞草原+東擴
c.宗教深化+神羅+阿拉伯
d.商貿+漠南非洲
e.自訂法律+中古晚期
待更新- 結盟/氏族/戰鬥/AI/平衡
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-10-04 22:05:00
背景總算有真功能了,還有人在打十字軍出征打仗,老婆卻懷孕真的很妙。婚姻系統希望改更多,新版本讀取變快很多,應該可以容許更多人生育。如果還能搭配背景,有酒館老闆之類平民角色活動
作者: Comartin38 (CM)   2022-10-04 22:11:00
另一方面來說海軍應該是被放生了但也可能併在拜占庭或商貿共和中真有3D領地的話奇觀設計器會變賣點然後首都也要有宏偉度了
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-10-05 00:38:00
地圖互動感覺是要朝太閤系列看齊?但我猜ck系列應該不會那麼繁瑣,地圖互動機制搞不好類似遷都那樣,可以定期把腳色移動到可以發生事件的省份,外交範圍和相關事件也隨之發生限制或符合條件
作者: kuninaka   2022-10-05 02:33:00
跟太閣一樣也太恐怖 滿滿都人喔 你說的是人物可以跟據點互動可以在城市逛街XD
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-10-05 09:07:00
然後再做開放世界大地圖 能指揮兵團作戰
作者: will51 (北島遊熊)   2022-10-05 09:56:00
其實我是覺得死亡率太低了 人均壽命70歲很不中世紀但可能是為了遊戲性做的取捨
作者: shield739 (Nyk)   2022-10-05 09:57:00
共和國跟馬王到底什麼時候要出
作者: kons (kons)   2022-10-05 09:58:00
把人均壽命降低,就必須把出生率提高,然後就lag了
作者: Comartin38 (CM)   2022-10-05 10:43:00
走真實系的話流產與死產率要拉高,大半新生兒要內建病弱
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-10-05 11:14:00
流產死產率拉高,還有就是產婦的死亡率也是....
作者: pig8012   2022-10-05 11:32:00
如果走真實性,單一配偶宗教外遇的可能性就大幅提高了。至少勾引的時間與同時對象要調整才對。
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-10-05 11:40:00
無關政體 我的共和國啊啊啊
作者: kuninaka   2022-10-05 14:29:00
其實不真實的是流產率和夭折率
作者: Scor (nobody)   2022-10-05 14:30:00
老實說一直出小資料片是無所謂,一直改函式名稱讓模組不能用很有問題這遊戲現在就是靠模組撐著內容的匱乏,可以不要再去改舊的函式了嗎?
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-10-05 18:41:00
模組現在還找不到搭配組合,只能再開一場鐵人了不知道是不是有改,現在封臣比以前更擊敗身為偉大者阿爾佛雷德正統的英格蘭王,在等針對自己的派系,因為軍力太強都沒爆發結果一打算擴大領土,出海打伊比利萊昂帝國,兵一到海外就各種派系宣戰,根本無暇顧及都是趁你病要你命的王八蛋而且好幾代都是這樣,沒事就沒事,一有事全部都來圍毆
作者: kobe0819 (嵐影湖光)   2022-10-05 21:26:00
可以先出個忽略按鈕嗎
作者: riripon (凜凜碰)   2022-10-05 23:35:00
嬰兒生的多到時候家族樹又要爆炸

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