作者:
Fingel (暗...)
2022-10-11 02:44:35※ 引述《ketchupgood (蕃茄醬)》之銘言:
: 以下是最新,且幾乎各國通用的新萬金油。
: https://i.imgur.com/H445PJQ.png
: 其中開戰搶不到空優的話噴火換防空連,在噴火開始量產的年代,
: 理論上你也應該要能搶贏空優了,就可以替換成噴火。
: 這個編制有沒有熟悉的感覺,12/5/1精神不死。
: 跟之前版本的區別在於,現在工具車的角色改由改版後變便宜許多的中坦擔任。
: 剩下的所有概念完全跟上版本的12/5/1一模一樣。
遇到一個問題請教板上
用13/4/1 或是 14/4
都遇到40寬被擊火的問題
上去一下子組織度就見底 (7/2的20寬不會這樣, 撐的還比較久)
連預備隊都上不來
戰鬥都草草結束無法進攻
我是漏作了甚麼嗎?
作者:
thn75398 (死螞蟻司馬懿)
2022-10-11 04:16:00沒圖說個雞巴.jpg我不會通靈.jpg
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00應該是空優吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00應該是空優吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00應該是空優吧
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 17:34:00應該是空優吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那個編制很奇怪,要同時研發 所有坦克底盤科技步砲師就是要精簡上面那個編制 說要防禦,塞太多坦克類貴重物資,也沒防空(不會拿有限的飛機去搶防禦區的空優)。說要進攻,52組織度太高,突破太低,也沒升級摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那個編制很奇怪,要同時研發 所有坦克底盤科技步砲師就是要精簡上面那個編制 說要防禦,塞太多坦克類貴重物資,也沒防空(不會拿有限的飛機去搶防禦區的空優)。說要進攻,52組織度太高,突破太低,也沒升級摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那個編制很奇怪,要同時研發 所有坦克底盤科技步砲師就是要精簡上面那個編制 說要防禦,塞太多坦克類貴重物資,也沒防空(不會拿有限的飛機去搶防禦區的空優)。說要進攻,52組織度太高,突破太低,也沒升級摩托化
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 22:12:00上面的那個編制很奇怪,要同時研發 所有坦克底盤科技步砲師就是要精簡上面那個編制 說要防禦,塞太多坦克類貴重物資,也沒防空(不會拿有限的飛機去搶防禦區的空優)。說要進攻,52組織度太高,突破太低,也沒升級摩托化
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00樓上是認真的嗎
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00樓上是認真的嗎
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00樓上是認真的嗎
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-12 01:03:00樓上是認真的嗎
是要研發什麼底盤==13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空喔圖片是中坦,但也沒差這麼多然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的摩托化貴的要死
是要研發什麼底盤==13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空喔圖片是中坦,但也沒差這麼多然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的摩托化貴的要死
是要研發什麼底盤==13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空喔圖片是中坦,但也沒差這麼多然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的摩托化貴的要死
是要研發什麼底盤==13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空喔圖片是中坦,但也沒差這麼多然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的摩托化貴的要死
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史實時間開戰三槽把科技點完也滿充裕的吧也才輕坦+中坦底盤+一級甲/引擎+放空炮+二級炮+二級鏟突破低靠滿滿的5步炮灰坦傷害也沒啥問題吧翻了一下番茄醬大寫的我記錯了,中坦用34年的就好不用研發
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史實時間開戰三槽把科技點完也滿充裕的吧也才輕坦+中坦底盤+一級甲/引擎+放空炮+二級炮+二級鏟突破低靠滿滿的5步炮灰坦傷害也沒啥問題吧翻了一下番茄醬大寫的我記錯了,中坦用34年的就好不用研發
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史實時間開戰三槽把科技點完也滿充裕的吧也才輕坦+中坦底盤+一級甲/引擎+放空炮+二級炮+二級鏟突破低靠滿滿的5步炮灰坦傷害也沒啥問題吧翻了一下番茄醬大寫的我記錯了,中坦用34年的就好不用研發
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 09:05:00史實時間開戰三槽把科技點完也滿充裕的吧也才輕坦+中坦底盤+一級甲/引擎+放空炮+二級炮+二級鏟突破低靠滿滿的5步炮灰坦傷害也沒啥問題吧翻了一下番茄醬大寫的我記錯了,中坦用34年的就好不用研發
現在的戰鬥機制大寬度單位戰鬥就很虧喔一般情況下直接9步從頭用到尾就好了
現在的戰鬥機制大寬度單位戰鬥就很虧喔一般情況下直接9步從頭用到尾就好了
現在的戰鬥機制大寬度單位戰鬥就很虧喔一般情況下直接9步從頭用到尾就好了
現在的戰鬥機制大寬度單位戰鬥就很虧喔一般情況下直接9步從頭用到尾就好了
虧個毛線,9步就是最爛的東西要突破沒突破要組織度沒組織度
虧個毛線,9步就是最爛的東西要突破沒突破要組織度沒組織度
虧個毛線,9步就是最爛的東西要突破沒突破要組織度沒組織度
虧個毛線,9步就是最爛的東西要突破沒突破要組織度沒組織度
9步要突破幹嘛?又不會用來進攻步兵就填線,省下來的ic拿來出30寬重坦和飛機不然大寬度步兵師除了配合小寬度師防守會很強之外個人經驗就是沒什麼特別好處
9步要突破幹嘛?又不會用來進攻步兵就填線,省下來的ic拿來出30寬重坦和飛機不然大寬度步兵師除了配合小寬度師防守會很強之外個人經驗就是沒什麼特別好處
9步要突破幹嘛?又不會用來進攻步兵就填線,省下來的ic拿來出30寬重坦和飛機不然大寬度步兵師除了配合小寬度師防守會很強之外個人經驗就是沒什麼特別好處
9步要突破幹嘛?又不會用來進攻步兵就填線,省下來的ic拿來出30寬重坦和飛機不然大寬度步兵師除了配合小寬度師防守會很強之外個人經驗就是沒什麼特別好處
對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不贏然後上來PO一堆一樣的問題= =1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前最殘血的師並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),更不用提後者的總組織度還更少IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經不怕吵架,謝謝最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域幾千架CAS亂飛那種情況
對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不贏然後上來PO一堆一樣的問題= =1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前最殘血的師並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),更不用提後者的總組織度還更少IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經不怕吵架,謝謝最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域幾千架CAS亂飛那種情況
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 沒附上圖
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是對方空優, 而是兩個40寬, 撐不住對方打擊, 即使有金盾, 組織度掉的太快, 預備隊補不上就打完了...有上中坦, 噴火的13+4+1但我用7+2純步砲, 就可以撐很久, 組織度掉的比較慢, 預備隊就可以上貼上40寬的部隊編制
https://imgur.com/a/B1mfulY對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不贏然後上來PO一堆一樣的問題= =1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前最殘血的師並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),更不用提後者的總組織度還更少IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經不怕吵架,謝謝最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域幾千架CAS亂飛那種情況
對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不贏然後上來PO一堆一樣的問題= =1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前最殘血的師並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),更不用提後者的總組織度還更少IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經不怕吵架,謝謝最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域幾千架CAS亂飛那種情況
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 沒附上圖
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是對方空優, 而是兩個40寬, 撐不住對方打擊, 即使有金盾, 組織度掉的太快, 預備隊補不上就打完了...有上中坦, 噴火的13+4+1但我用7+2純步砲, 就可以撐很久, 組織度掉的比較慢, 預備隊就可以上貼上40寬的部隊編制
https://imgur.com/a/B1mfulY作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 沒附上圖
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是對方空優, 而是兩個40寬, 撐不住對方打擊, 即使有金盾, 組織度掉的太快, 預備隊補不上就打完了...有上中坦, 噴火的13+4+1但我用7+2純步砲, 就可以撐很久, 組織度掉的比較慢, 預備隊就可以上貼上40寬的部隊編制
https://imgur.com/a/B1mfulY作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 10:08:00Sorry, 沒附上圖
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是對方空優, 而是兩個40寬, 撐不住對方打擊, 即使有金盾, 組織度掉的太快, 預備隊補不上就打完了...有上中坦, 噴火的13+4+1但我用7+2純步砲, 就可以撐很久, 組織度掉的比較慢, 預備隊就可以上貼上40寬的部隊編制
https://imgur.com/a/B1mfulY你填線太少沒有人幫40寬分傷害等於40寬全吃對面傷害 當然耗損塊戰場寬度75你一格放兩個40寬 只有一個會上場另外一個只會看戲然後擲骰子看會不會進場換人沒擲到,場上那個崩了就是大家一起退你5步師要多放一點
你填線太少沒有人幫40寬分傷害等於40寬全吃對面傷害 當然耗損塊戰場寬度75你一格放兩個40寬 只有一個會上場另外一個只會看戲然後擲骰子看會不會進場換人沒擲到,場上那個崩了就是大家一起退你5步師要多放一點
你填線太少沒有人幫40寬分傷害等於40寬全吃對面傷害 當然耗損塊戰場寬度75你一格放兩個40寬 只有一個會上場另外一個只會看戲然後擲骰子看會不會進場換人沒擲到,場上那個崩了就是大家一起退你5步師要多放一點
你填線太少沒有人幫40寬分傷害等於40寬全吃對面傷害 當然耗損塊戰場寬度75你一格放兩個40寬 只有一個會上場另外一個只會看戲然後擲骰子看會不會進場換人沒擲到,場上那個崩了就是大家一起退你5步師要多放一點
國府打日本算簡單的阿 應該不用模板也可以贏看一下是不是有地形減損 導致你沒辦法突破另外對方的防禦高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉對方 這情況不用勉強進攻 就挖戰壕防守就好
國府打日本算簡單的阿 應該不用模板也可以贏看一下是不是有地形減損 導致你沒辦法突破另外對方的防禦高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉對方 這情況不用勉強進攻 就挖戰壕防守就好
國府打日本算簡單的阿 應該不用模板也可以贏看一下是不是有地形減損 導致你沒辦法突破另外對方的防禦高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉對方 這情況不用勉強進攻 就挖戰壕防守就好
國府打日本算簡單的阿 應該不用模板也可以贏看一下是不是有地形減損 導致你沒辦法突破另外對方的防禦高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉對方 這情況不用勉強進攻 就挖戰壕防守就好
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,這防守沒問題,我用五步填,圖中是我要進攻…就是面對對面戰壕,打算用人海填,但一打就退,預備隊都用不到
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,這防守沒問題,我用五步填,圖中是我要進攻…就是面對對面戰壕,打算用人海填,但一打就退,預備隊都用不到
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,這防守沒問題,我用五步填,圖中是我要進攻…就是面對對面戰壕,打算用人海填,但一打就退,預備隊都用不到
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 21:25:00嗯,這防守沒問題,我用五步填,圖中是我要進攻…就是面對對面戰壕,打算用人海填,但一打就退,預備隊都用不到
這個只能用空軍俯轟或是斷他補給 才能打掉另外你的工廠數應該夠開發間諜了 可以用間諜去潛入對方陸軍部 可以獲取優勢 進階一點就是獲取密碼解密
這個只能用空軍俯轟或是斷他補給 才能打掉另外你的工廠數應該夠開發間諜了 可以用間諜去潛入對方陸軍部 可以獲取優勢 進階一點就是獲取密碼解密
這個只能用空軍俯轟或是斷他補給 才能打掉另外你的工廠數應該夠開發間諜了 可以用間諜去潛入對方陸軍部 可以獲取優勢 進階一點就是獲取密碼解密
這個只能用空軍俯轟或是斷他補給 才能打掉另外你的工廠數應該夠開發間諜了 可以用間諜去潛入對方陸軍部 可以獲取優勢 進階一點就是獲取密碼解密
山西陝西引進補給系統之後就不好打 玩日軍我也是跳過
山西陝西引進補給系統之後就不好打 玩日軍我也是跳過
山西陝西引進補給系統之後就不好打 玩日軍我也是跳過
山西陝西引進補給系統之後就不好打 玩日軍我也是跳過
應該是被ai補給打擊炸到火車一輛也不剩這就要做戰鬥機去攔截或者軍工夠的話可以去研究裝甲列車,雖然比較貴但更不容易被炸
應該是被ai補給打擊炸到火車一輛也不剩這就要做戰鬥機去攔截或者軍工夠的話可以去研究裝甲列車,雖然比較貴但更不容易被炸
應該是被ai補給打擊炸到火車一輛也不剩這就要做戰鬥機去攔截或者軍工夠的話可以去研究裝甲列車,雖然比較貴但更不容易被炸
應該是被ai補給打擊炸到火車一輛也不剩這就要做戰鬥機去攔截或者軍工夠的話可以去研究裝甲列車,雖然比較貴但更不容易被炸
國府缺橡膠跟石油阿 而且海運基本上被封死蓋防空炮 從平津線推蒙古國跟滿州國就好一路推完大連 韓國 在中國的日軍只能等死
國府缺橡膠跟石油阿 而且海運基本上被封死蓋防空炮 從平津線推蒙古國跟滿州國就好一路推完大連 韓國 在中國的日軍只能等死
國府缺橡膠跟石油阿 而且海運基本上被封死蓋防空炮 從平津線推蒙古國跟滿州國就好一路推完大連 韓國 在中國的日軍只能等死
國府缺橡膠跟石油阿 而且海運基本上被封死蓋防空炮 從平津線推蒙古國跟滿州國就好一路推完大連 韓國 在中國的日軍只能等死
完全沒火車補給相當於-10~20%的戰鬥debuff照他這局可能要拉超過5個軍工造火車才能趕過被炸的速度把需要的數量補充起來
完全沒火車補給相當於-10~20%的戰鬥debuff照他這局可能要拉超過5個軍工造火車才能趕過被炸的速度把需要的數量補充起來
完全沒火車補給相當於-10~20%的戰鬥debuff照他這局可能要拉超過5個軍工造火車才能趕過被炸的速度把需要的數量補充起來
完全沒火車補給相當於-10~20%的戰鬥debuff照他這局可能要拉超過5個軍工造火車才能趕過被炸的速度把需要的數量補充起來
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火車但運輸船是0,那欄位就會是0,我研究一下怎麼多補一點
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火車但運輸船是0,那欄位就會是0,我研究一下怎麼多補一點
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火車但運輸船是0,那欄位就會是0,我研究一下怎麼多補一點
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 23:32:00有火車但運輸船是0,那欄位就會是0,我研究一下怎麼多補一點
運輸船是0那你把沿海設禁止通行看看然後把沿海港口用鐵路連到首都,應該能強制陸路運輸
運輸船是0那你把沿海設禁止通行看看然後把沿海港口用鐵路連到首都,應該能強制陸路運輸
運輸船是0那你把沿海設禁止通行看看然後把沿海港口用鐵路連到首都,應該能強制陸路運輸
運輸船是0那你把沿海設禁止通行看看然後把沿海港口用鐵路連到首都,應該能強制陸路運輸
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不過前線看補給線應該是走陸路,不過應該是上40寬多出補給需求,產生不足
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不過前線看補給線應該是走陸路,不過應該是上40寬多出補給需求,產生不足
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不過前線看補給線應該是走陸路,不過應該是上40寬多出補給需求,產生不足
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-14 00:05:00不過前線看補給線應該是走陸路,不過應該是上40寬多出補給需求,產生不足
作者:
thn75398 (死螞蟻司馬懿)
2022-10-10 20:16:00沒圖說個雞巴.jpg我不會通靈.jpg
作者:
scotch (DeathKnight)
2022-10-11 09:34:00應該是空優吧
作者:
saberr33 (creeps)
2022-10-11 14:12:00上面的那個編制很奇怪,要同時研發 所有坦克底盤科技步砲師就是要精簡上面那個編制 說要防禦,塞太多坦克類貴重物資,也沒防空(不會拿有限的飛機去搶防禦區的空優)。說要進攻,52組織度太高,突破太低,也沒升級摩托化
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-11 17:03:00樓上是認真的嗎
是要研發什麼底盤==13/4/1的重點就是一級槍二級砲戰前中防空喔圖片是中坦,但也沒差這麼多然後進攻用的矛頭摩托化又不是必要的摩托化貴的要死
作者:
kayoko (kayoko)
2022-10-12 01:05:00史實時間開戰三槽把科技點完也滿充裕的吧也才輕坦+中坦底盤+一級甲/引擎+放空炮+二級炮+二級鏟突破低靠滿滿的5步炮灰坦傷害也沒啥問題吧翻了一下番茄醬大寫的我記錯了,中坦用34年的就好不用研發
現在的戰鬥機制大寬度單位戰鬥就很虧喔一般情況下直接9步從頭用到尾就好了
虧個毛線,9步就是最爛的東西要突破沒突破要組織度沒組織度
9步要突破幹嘛?又不會用來進攻步兵就填線,省下來的ic拿來出30寬重坦和飛機不然大寬度步兵師除了配合小寬度師防守會很強之外個人經驗就是沒什麼特別好處
對,你跟新手說隨便配就會跑出各種妖魔鬼怪編制打不贏然後上來PO一堆一樣的問題= =1 這遊戲有一個東西叫做破防四倍傷,在現在戰鬥機制下(35%集火(組織度最低)+65%分散(全部))寬度越大能造成的結果是視野內的敵方部隊越多,越能保證集火當前最殘血的師並且在考慮支援連的情況下,兩個20寬造價 > 一個40寬大寬度師才是最超值的,寬度小不只造價貴還沒辦法有效率的把敵人打退,會推小寬度的就是沒搞懂戰鬥機制2 你也同意填線師不是拿來進攻的,那在防守的情況下1個40寬+4個10寬 vs 1個40寬+2個20寬,很顯然後者的情況會攤到更多65%分散傷害(同樣被一個40寬進攻時),更不用提後者的總組織度還更少IC相同做的還比較爛,我不是很懂你的IC省到哪裡去最後,我的立論是數學,請不要用"感覺" "經驗"這種虛無縹緲的東西來吵架,敢拿40寬出來給別人推薦就經不怕吵架,謝謝最後原PO的問題,過了一天還是沒有圖或是存檔所以也通靈起,我猜不外乎就黃條沒滿或是玩到50年每個空域幾千架CAS亂飛那種情況
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 02:08:00Sorry, 沒附上圖
https://imgur.com/a/Xj9gUfC也不是對方空優, 而是兩個40寬, 撐不住對方打擊, 即使有金盾, 組織度掉的太快, 預備隊補不上就打完了...有上中坦, 噴火的13+4+1但我用7+2純步砲, 就可以撐很久, 組織度掉的比較慢, 預備隊就可以上貼上40寬的部隊編制
https://imgur.com/a/B1mfulY你填線太少沒有人幫40寬分傷害等於40寬全吃對面傷害 當然耗損塊戰場寬度75你一格放兩個40寬 只有一個會上場另外一個只會看戲然後擲骰子看會不會進場換人沒擲到,場上那個崩了就是大家一起退你5步師要多放一點
國府打日本算簡單的阿 應該不用模板也可以贏看一下是不是有地形減損 導致你沒辦法突破另外對方的防禦高你太多了 你就算有金盾 你也打不掉對方 這情況不用勉強進攻 就挖戰壕防守就好
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 13:25:00嗯,這防守沒問題,我用五步填,圖中是我要進攻…就是面對對面戰壕,打算用人海填,但一打就退,預備隊都用不到
這個只能用空軍俯轟或是斷他補給 才能打掉另外你的工廠數應該夠開發間諜了 可以用間諜去潛入對方陸軍部 可以獲取優勢 進階一點就是獲取密碼解密
山西陝西引進補給系統之後就不好打 玩日軍我也是跳過
應該是被ai補給打擊炸到火車一輛也不剩這就要做戰鬥機去攔截或者軍工夠的話可以去研究裝甲列車,雖然比較貴但更不容易被炸
國府缺橡膠跟石油阿 而且海運基本上被封死蓋防空炮 從平津線推蒙古國跟滿州國就好一路推完大連 韓國 在中國的日軍只能等死
完全沒火車補給相當於-10~20%的戰鬥debuff照他這局可能要拉超過5個軍工造火車才能趕過被炸的速度把需要的數量補充起來
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 15:32:00有火車但運輸船是0,那欄位就會是0,我研究一下怎麼多補一點
運輸船是0那你把沿海設禁止通行看看然後把沿海港口用鐵路連到首都,應該能強制陸路運輸
作者:
Fingel (暗...)
2022-10-13 16:05:00不過前線看補給線應該是走陸路,不過應該是上40寬多出補給需求,產生不足