整理目前的官方回答重點:
- 下個資料片似乎沒有皇家宮廷那種3D內容
- 具體的商品貿易不在考慮範圍
- 有考慮過火山等天災機制
- 不會有七世紀劇本
- 考慮更細緻的閣臣系統
- 沒有引入超自然力量的計畫
- 有傳染病的同時,也會有其他疾病機制
- 攝政在考慮之中
- 新的劇本幾經取捨後被排除了
- 十字軍國家鬥爭機制在考慮之中
- 加冕儀式在考慮之中
- 義大利區域跟拜占庭類似,屬於較大資料片的範疇
- 相較於東亞與東南亞,剛果與斯瓦希里應該沒希望加入地圖了
- 在中古晚期或商貿共和主題的資料片中,納入了經濟/技術/建築的變革
- 芬蘭區域內容會納入草原資料片中,而不在斯拉夫DLC中
- 社團不在三代考量之中
- 同時,秘密信仰有機會復出
- CK3的設計理念中,貿易與戰爭是相對簡化的部分
- 伊斯蘭信仰的內容會繼續增加
- 遊戲中的"Clan"政體與蘇格蘭氏族無關
- 不列顛區域包在考慮之中
- 漢地確定在地圖擴張的範圍內
- 拜占庭內容會關注於十字軍時代的情況,而不是查士丁尼那時的狀況
- 騎士長槍比武在考慮之中
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-06 22:50:00漢地大概準備先抄模組的,細節貴族肯定考據不全貿易 與戰爭簡化也沒啥關係,CK3玩角色扮演比策略味道還重
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-06 22:57:00反正原本也是簡單的擲骰子比分
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-07 11:05:00沒有7世紀QQ 怕碰觸到伊斯蘭崛起嗎
作者:
kons (kons)
2022-10-07 14:54:00東擴應該就是加入中國省份,但體制不確定是新的還是...
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-07 15:07:00拜占庭其實就跟西歐封建不太一樣,但也沒做出來不同政體。唐末五代十國還有點封建,進入宋朝帝國官僚制,就極大不同了
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-07 06:50:00漢地大概準備先抄模組的,細節貴族肯定考據不全貿易 與戰爭簡化也沒啥關係,CK3玩角色扮演比策略味道還重
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-07 06:57:00反正原本也是簡單的擲骰子比分
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2022-10-07 19:05:00沒有7世紀QQ 怕碰觸到伊斯蘭崛起嗎
作者:
kons (kons)
2022-10-07 22:54:00東擴應該就是加入中國省份,但體制不確定是新的還是...
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-10-07 23:07:00拜占庭其實就跟西歐封建不太一樣,但也沒做出來不同政體。唐末五代十國還有點封建,進入宋朝帝國官僚制,就極大不同了
要東擴中國肯定要弄個新體制,純封建教士、貴族、商人的領地肯定不適用
官方在更後續的回覆提到想把VIC3一部分的戰爭機制移植到CK3,該不會是海戰?海戰學VIC3的話,大概是登岸前要搶制海權(掠奪不用),原本登岸花的金錢轉嫁到海軍建設上,而共和國除了登陸/反登陸外,還有額外的海軍指令,包括護商/騷擾等等
商品貿易不在考慮範圍qq新的劇本也排出 我要1081阿其實十三世紀也可以
要東擴中國肯定要弄個新體制,純封建教士、貴族、商人的領地肯定不適用
官方在更後續的回覆提到想把VIC3一部分的戰爭機制移植到CK3,該不會是海戰?海戰學VIC3的話,大概是登岸前要搶制海權(掠奪不用),原本登岸花的金錢轉嫁到海軍建設上,而共和國除了登陸/反登陸外,還有額外的海軍指令,包括護商/騷擾等等
商品貿易不在考慮範圍qq新的劇本也排出 我要1081阿其實十三世紀也可以