目前只有分為,已整合省,跟未整合省,
所以變得很可笑的是,用事件招喚出來的國家,除了首都都是未整合省份。
就算同文化圈,也是未整合,還要額外用指令讓領土變成整合的。
好,這還不是問題。
但今天我事件統一,像義大利,我還是要花時間整合。
中國軍閥混戰,也是要花時間整合........
好,你說現在省份有同文化能減少整合時間的設定,
把整合看成讓國家的行政制度能夠跟省接軌,所以該地的人都同文化比較快,很合理。
然而,POP又不是死的,今天這個省份是法國人故鄉,然後假設被漢人POP洗到100%,
漢人政府在這個省份還是沒吃減時間的加成啊!
法國人打回來後還是要重新整合,而且還吃減時間加成?
所以,設計師是怎麼會想要去掉原本P社慣用的核心概念呢?
至於宣稱,目前是壞掉的,用宣稱征服該領土,也沒有任何惡名減成。
何況宣稱打下來後,還是要花時間跟行政點整合。
題外話,做軍閥混戰MOD時,還發現一個很誇張的是,
滿州東北南部的省份,有天然良港的BUFF,
https://i.imgur.com/cMQJMsn.png
但問題是這個省份在內陸啊,surpise~~根本就造不了港口,更別說造船廠。
是在搞笑????