https://imgur.com/S6k9Fh2.jpg
https://imgur.com/TyaXs2f.jpg
這陣子一直在跑衣索比亞
終於在最後讓我把義大利踢下水
還讓墨索里尼把其他殖民地全都吐出來
之前有玩過幾盤防守型的國家
像是中國、法國、荷蘭
但我認真說衣索比亞真的是其中最難的
原因有幾個點:
1. 初始體質奇差無比
衣索比亞開局
◎生產力
軍工2 民工1
沒了
軍工只能拿來造槍
但是衣索比亞沒有鐵
你買個鋼鐵造槍就連民工都沒有了
◎科技槽2個
◎初始科技
1階步槍
1階山地特種師
沒了
◎初始兵力
空軍 沒有
海軍 (內陸國要什麼海軍?)
陸軍 18個師
2個山地師
2~3個正規師
剩下都是非正規民兵(不能改編制)
◎軍事學說
沒有
◎儲備兵力
500K
認真說沒有很多
看我上面截圖就知道
我開5%徵召最後還是幾乎快打乾了
2. 沒有外援
衣索比亞開局會吃一個孤軍奮戰 Debuff
所有外國都不能提供軍援或派遣志願軍
所以國策變得很重要
你必須要靠國策解掉這個 Debuff
但就算是可解的難題
你也必須要經過3~4個國策
搭配義衣戰爭專屬的衝突機制
最快最快也要守超過半年到一年
才能解鎖國際援助
(而且也不確定外國願不願意軍援)
唯一能稱得上優點的
就是衣索比亞多山地形
在防守上稍有優勢
但軍隊素質太差、數量受限
還有義大利空軍在頭頂猛轟
幾乎每條戰線都是紅字苦守
總之,玩衣索比亞根本找罪受
如果你看完上面的介紹
還很受虐的想來玩一玩
而且還想學我走自虐到極點的孤戰路線(無外援)
我可以提醒幾個關鍵點:
1.請準備奧薩公國被挖角的對策
這版本把阿法爾省
分離出去成為一個諸侯國
剛開始是中立的
但是開局沒多久墨索里尼就會開始挖角
一兩個月以後一定會被挖走併入義大利殖民地
如果你的防線沒有準備好就會缺角崩掉
我的對策是留一些預備隊
等奧薩被挖角的時候馬上衝進去
一定要先佔住首府
直接補一個珍貴的軍工
其他沙漠地可以依照戰線需求斟酌要不要搶佔
2. 善用地形
這應該算很基本的
南方戰線可以直接撤守到丘陵
把沙漠爛地留給義大利
北方都是山,變成要考量到戰線的分布
另外北方也有一些居民點
建議不要棄守太快
不然你的人力會掉太多
3. 國策
如果選擇跟我一樣
走皇帝留下的孤戰路線
因為生產力不足你做不出足夠的槍
沒有槍也無法訓練新軍
所以任何可以獲得兵源的機會都很珍貴
建議可以先走戰爭線把雇傭軍點出來
https://imgur.com/eDL1RTR.jpg
這個國策可以直接補給你5隻戰力更高的傭兵
而且這條線只需要35天就跑完一個
走到雇傭兵也只需要140天
其他的國策我覺得就還好
頂多有個撿裝技能的可以試著點看看
可以讓缺裝問題稍微緩解
4. 義衣戰爭衝突機制
P社給義衣戰爭設計了一套專屬機制
它的原理很簡單
衣索比亞撐得越久
就可以拿到越多獎勵
反過來義大利也會受到懲罰
基本上是180天跳一個階段
另外開場會有兩個額外任務是
守住北方和南方各三座城的其中兩座
就會額外獎勵衣索比亞各一個戰爭階段
個人認為最重要的是第八階段
https://imgur.com/j3Nkcp1.jpg
跳到這裡的時候
衣索比亞會賺到一波人力和裝備
https://imgur.com/EbBqak6
而義大利會吃到非常重的懲罰
前線的部隊組織度和兵力裝備(黃條)
會崩到見底
這個時間會是非常好的反推時間
而且必須要好好把握
因為過一陣子義大利會把缺的兵裝補回來
組織度也會回復
如果能夠利用這個機會解決其中一條戰線
你的壓力就會小很多
基本上大概就是這樣
其實如果選的不是孤戰線
走外交宣傳、共產線
可能不會缺裝缺到著麼嚴重
也許會打得更輕鬆一點
歡迎更多自虐的玩家
一起轉生成海爾塞拉西
打爆墨索里尼
不足之處歡迎指教
謝謝各位