[Vic ] 想問一下p社四萌遊戲時間問題

作者: alan31513 (艾倫大大)   2022-12-19 00:55:56
目前有查到鋼鐵雄心4即使超過1945年還能繼續遊戲直到全世界統一
想問維多利亞3或者十字軍之王或者歐陸風雲也是如此嗎?
就是高興你玩多久就多久
最多就是時間到了會結算然後還是能繼續玩
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-19 00:59:00
CK3開局規則要調無年限模式EU4過1821年可按繼續鈕VIC3記得好像是用切換國家來突破年限HOI4是在1949年後結束大戰時才會跳計分畫面,好像能按繼續
作者: firewalker (Firewalker453)   2022-12-19 01:43:00
CK3:1453年 EU4:1821年 VIC3:1936年 HOI4:1949年這只是預設值,都可以改掉。只有群星沒有預設結束,當然如果你的CPU還沒罷工……
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-19 01:58:00
Stls初始設定是2500年結束
作者: jones17188 (命言)   2022-12-19 04:16:00
v3玩到100年可以當觀察者,再換回你之前的國家 繼續
作者: alan31513 (艾倫大大)   2022-12-19 09:20:00
謝謝各位大佬另外想問四萌可以改掉結束時間是只遊戲調還是靠文件修改 因為想玩到天荒地老電腦無法負荷另外想問鋼鐵雄心主要是軍事 維多利亞是經濟 歐陸呢?好像什麼都有比較全方位?!
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-12-19 12:15:00
歐陸是外交吧,外交玩得好AE控得住小國也能逆轟高灰
作者: ez910115 (ez910115)   2022-12-19 12:26:00
歐陸是地理大發現
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2022-12-19 16:47:00
歐陸的話我會說是玩「典範的轉移」遊戲那段時間剛好是中世紀結束,文藝復興開始,各種典範陸續出現,推動人類邁向現代文明的過程玩家喜歡搶典範首發,搶到之後,科技發展直接甩第二名好幾個等級^^而殖民、軍事、外交、政治、經濟,就伴隨著這些思潮發展下去
作者: adamlee1120 (漫尋)   2022-12-19 17:26:00
目前有沒有mod可以直接從CK一路轉換存檔到hoi4啊?
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-12-19 17:37:00
理論上有,但vic3->hoi4的好像還沒出來,只能用vic2
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2022-12-19 18:58:00
VIC3時間到後結算,結算完可以繼續玩
作者: NightSoul   2022-12-19 19:58:00
羅馬:當我不存在嗎!
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-20 12:18:00
EU4重外政(外交+殖民+商貿)其實P社本家遊戲的重心各自對應角色/外政/內政/軍事而角色向與外政向,內政向與軍事向對立性相對比較高,如CK3的外交與商貿就遠不如EU4,反之EU4的角色也如此,還有VIC3的戰爭,相對於HOI4的內政都是被簡化的至於羅馬的問題就出在這四個重心樣樣通樣樣鬆,角色要素比EU4多,卻缺乏代入感(花點數就能解仇敵?)商貿遠勝CK但實質上只是給行省加成用,不涉及POP供需內政有POP卻只見階級不見職業分工,戰爭兵種戰法教範看似豐富,系統本質卻還是EU4那套不過羅馬的官場與太子黨系統概念不錯,可以應用到CK3的官僚制政體(拜占庭,阿拉伯,中原王朝),甚至往後若P社想搞自家的三國,也能用這套機制
作者: maychandler (雲淡風輕)   2022-12-20 14:13:00
目前個人覺得羅馬還比VIC3好玩XD,看DLC能不能救回來
作者: alan31513 (艾倫大大)   2022-12-20 16:34:00
小弟自己本身有群星重點dlc 都有了 是好玩啦 只是要對星戰迷或者太空冒險有對到電波會覺得很神 不知道哪款有類似群星裡面有個聯合國系統的 因為一直很想找像現實這樣大國強勢小國很可憐 例如台灣本身然後可以玩政治角力經濟發展的遊戲

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