[EU4 ] 1.35版開發日誌#4

作者: Comartin38 (CM)   2023-01-24 23:35:13
https://reurl.cc/91e04a
本週主題談本作主角土雞,更動十分龐大.
總結過往經驗,開發組認為1.35(上週很敏感的數字)要改善的點有:
- 避免條頓那種大半分歧的任務
- 避免立窩尼亞那種同層級塞十幾種選項的政府改革
- 避免太多初始任務
- 資料片重點轉向特殊事件與機制,而非過度複雜的任務樹
- 關注土雞等等很久沒動的區域
首先土雞的任務樹更動如下:
https://i.imgur.com/weGS3ks.png
開局時,會直接送100黃金時代點:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928771/tur_events.1.png
接著能招募造炮的烏爾班:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928772/tur_events.2.png
他能讓1444年的土雞擁有世上僅存的三尊大炮
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928773/urban.png
(1443年爛大街的技術,到了1444年就失傳了),
緊接攻下君堡後,能獲得下列獎勵:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928774/tur_events.3.png
接下任務分成五大路線,其一是征服歐洲,最終目標是成為真正的羅馬帝國:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928777/tur_events.5.png
還能遷都羅馬,並接納全義大利文化.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928775/tur_events.4.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928778/devleti_rum.png
國號也會更改.
第二線以北非為中心,征服北非的土雞會有專屬的海賊教條:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928779/maghrebi_corsairs.png
中間要談專屬於土雞的屬國機制:Eyalet,它是鄂圖曼的總督轄區,不佔用外交上限.
隨著征服,事件會建議你釋出總督轄區:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928781/turn_events.6.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928782/eyalet.png
總督轄區的基礎雖是各區域的國家,但會自動改名.
接著要談土雞得吃的第一個nerf:總督轄區預設不能參戰,除非你有人情.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928784/eyalet_cta.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928785/eyalet_cta_dip.png
進攻戰是20 Favor,防守戰也要收費10點(VIC2東南互保區移植到土雞身上了),
總督轄區雖無參戰義務,但會上繳貢金,還會提供20%陸海軍人力,
事件提供8個史實轄區,但玩家能用特殊CB直接滅國後,將其轉為轄區.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928789/justify_invasion.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928790/eyalet_po.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928791/eyalet_wal.png
回到任務樹,關於滅馬穆魯克之戰,其首要目標是取得其六省.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928793/mamluk_mission.png
之後會給你一個特殊的滅國CB:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928794/mamluk_cb.png
首次攻破開羅時,會有事件重挫馬穆:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928795/tur_events.6.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928796/tur_events.7.png
如果馬穆三年內搶不回開羅,它們會直接滅國,淪為埃及省:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928797/tur_events.8.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928799/egyptian_eyalet.png
埃及轄區由於殘存奴隸兵的勢力,會有一些懲罰,要靠後期任務移除.
下一個任務路線是因應阿拔斯哈里發失去庇護後,土雞的處置方式.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928800/tur_events.9.png
另一個任務分支目標是伊朗,以掌握絲路為目標.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928801/tur_events.10.png
任務的最終目標是開啟土雞盛世:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928803/pax_ottomana.png
接著,接著要談土雞第二個大nerf:火槍兵,
土雞新軍跟大明太監一樣,作為一個囂張跋扈的階級,威脅著帝國的國運.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928805/janissaries_estate.png
耶尼切里兵是初期的擴張神器,但在後期會毀掉土雞霸業,他有如下特權:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928806/good_privileges.png
禁衛軍隨著帝國擴大,會不斷索求特權,
更恐怖的是,他們有能力把特權原本給的加成,轉換成懲罰!
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928807/tur_events.11.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928809/tur_events.12.png
你可以拒絕,然後,耶尼切里便會帶著大軍,行使禁衛軍繼承法.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928810/agenda_event.png
平時新軍也會提供任務,性質接近印度蘇丹的拉傑普特人或馬拉塔人.
第三個大nerf讓玩家想起了CK2:腐化度
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928813/decadence_bar.png
土雞是EU4首個帝國衰退機制的實驗場,以後可能會普及到其他國家.
增加腐化度的因素包括負穩定,破產,低正統,貪腐,超出治理上限,打敗仗,AE破百,
若正統度與穩定度高,則能降低腐化度,
當腐化度到頂,其影響如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928814/decadence.png
維穩費加倍,科技費用多50%,屬國總督獨立度暴增,政府改革停滯,新軍階級影響+15%
同時附贈一個新災難:
https://i.imgur.com/Pk0tudN.png
首先它除了大幅降低正統度外,還會開啟下列腥風血雨的新災難:
- 禁衛軍廢立蘇丹
- 太后垂簾聽政
- 總督造反
- 省長腐化
災難觸發期間,會開啟新的任務樹:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928818/disaster_missions.png
其中總督造反災難影響如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928819/eyalet_disaster.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928820/eyalet_disaster_events.png
最終會促使總督獨立(望向VIC3的埃及...)
省長腐化涉及舊DLC中可指派的地方帕夏.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928821/pasha_disaster.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928822/pasha_disaster_events.png
它最終的影響就是VIC3未完成改革的結局,放任巴爾幹民族獨立.
太后垂簾聽政比前兩個地方性的威脅還可怕,因為它其中一個影響是降階級忠誠:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928823/plot_of_the_harem.png
https://i.imgur.com/YYoWYQK.png
除此還包括太子被毒死,改革派的顧問被殺(六君子血灑菜市口?)等等,
太后垂簾期間,還會減損正統度,並帶來多項減成.
(怎麼覺得土雞的災難完全是為1.X版的大清熱身???我說1836年後的那個)
最後要談大魔王了.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928825/janissary_coup.png
當禁軍政變災難開啟後,首先他們的忠誠會歸零,以及下面一長串的紅字,
這些紅字來自三個對國家百害無一利的特權:
宮廷政變- 影響科研,理念與政府改革
守舊武人- 影響紀律與陸軍傳統,並降低禁軍上限
傀儡蘇丹- 影響正統度與君主能力
要解除這場災難有兩個途徑,一是和平,二是武力.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928826/disaster_decisions.png
如果走武力線,得注意後期的耶尼切里打洋人不行,殺蘇丹卻有如切菜,
不受戰力減成影響,而且還佈署了火炮部隊.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928829/janissary_event.png
如果你奇蹟似地打贏了,就能解決這場災難.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928830/mansure_army.png
和平解決說得簡單,就是把所有的特權撤銷,那還是得透過武力.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928836/janissary_compromise.png
如果把所有災難平息,任務會還你加成獎勵.
談完nerf後,來看新的政府改革.
一是童子充軍制度:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928834/devshirme_system.png
它給了類似馬穆魯克政體的按鈕:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928837/devshirme_buttons.png
另一個是行省政府改革.
還有,新增事件:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928839/tur_events.13.png
攻破維也納.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928841/tur_events.15.png
滅奧地利(將哈布斯堡滿門抄斬)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928842/tur_events.16.png
海雷丁.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928844/millet_system.png
米利特制度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928845/tur_events.18.png
太后掌權增加女性顧問機率.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928847/tur_events.20.png
史實的蘇萊曼.
另外土雞之外,魯姆蘇丹國能豁免腐化度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928848/sultanate_of_rum.png
其他君侯國也有專屬改革.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928849/beylik.png
以及所有土耳其人專有的海軍教條.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/928850/naval_doctrine.png
(官方好像沒有提到一個只影響視覺體驗但有點重要的東西:土耳其專屬建築模型與圖片,
它應該是比較接近東歐多過中東的形式.)
下週我們要轉向-日本!
(日本還能多哪些內容?如果省分確定不再加的話?)
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2023-01-25 00:16:00
讚讚 這就對了
作者: xerathchien (布倫希爾德我婆)   2023-01-25 00:38:00
1.35有什麼敏感的數字阿
作者: x23 (現代的古代人)   2023-01-25 01:24:00
最愛塗色的歐陸竟然要搞衰退機制,神奇
作者: kayoko (kayoko)   2023-01-25 01:37:00
大帝國終於會爆炸了嗎
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-01-25 09:16:00
玩家如果在玩的話,一定會設法規避總督區成立吧?這機制看起來完全沒好處啊
作者: Comartin38 (CM)   2023-01-25 10:11:00
怕爆治理上限讓腐化度飆高吧
作者: Segal (Dino)   2023-01-25 10:14:00
不放總督區應該要吃懲罰之類的,感覺就還沒作完
作者: Ericchitw   2023-01-25 15:31:00
1.35 怎麼不是更新原住民(X
作者: Comartin38 (CM)   2023-01-25 16:35:00
1.31就更新過了(無誤)
作者: sam09 (柊鏡)   2023-01-25 22:41:00
所以總督區是比較類似衛戍國的機制?
作者: Comartin38 (CM)   2023-01-25 22:52:00
March不會上繳貢金,但有義務參戰

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