https://store.steampowered.com/app/2380030/Stellaris_Galactic_Paragons/
新資料片將於5/9上市,重點如下:
https://i.imgur.com/LRuE2Lw.jpg
內閣- 可指派政府官員,他們會制訂不同政策,且隨國家發展會有新的職位
https://i.imgur.com/lDcGSZV.jpg
政治人物- 各領域的人物有更多特質及養成機制
https://i.imgur.com/AoNIsZe.jpg
https://i.imgur.com/vfZTPzg.jpg
英雄豪傑- 能招募具有專屬頭像及事件的英雄人物(版號該不會叫“Tanaka”?)
新起源- Under One Rule起源讓英雄人物帶領帝國崛起
新公民- 8個新公民,像是緬懷先烈
新的Veteran Classes- 共12個
新的角色特質- 一百多個
新的傳統樹- 與政令及領袖有關
其他- 新船艦,圖像,內容
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回顧一下2019年時官方的開發計劃書:
- 讓人口移入/移出的影響重於自然增長,並使適應性的作用更為顯著
- 讓玩家能有效率地管理各行星的分工
在2.9版已完成
- 增添更多Civic的獨特性
在起源系統落實
- 諜報系統
Nemesis資料片主打的系統
- 考古系統
考古DLC落實
- 讓宗主國自由調整藩屬義務
Overlord資料片落實
- 讓星際聯盟也能改革,調整盟主選舉法及稅制
- 銀河聯合國
聯邦DLC落實
- 宇宙邪教
如果殭屍化算的話,Necroids已經出了(請搭配企業政體&大眾福音&犯罪遺產)
- 讓玩家能與原始文明有更多互動
上個DLC落實
- 官僚部門更為細分,像是外交及內政,且能調整各部會的規模及資源
五月初的DLC落實
到這裡官方的待辦事項都做完了,下一步還能做什麼?
讓君主/寡頭/民主的差異更明顯?像是深化王室&貴族,
以及民主政體的國會?或是民主走向獨裁帝政的機制?