如題,這次改版使亡者成為可互動的角色(葬禮),
且傳說事件中,有機會更改已故傳說者的特質,
不知在機制上,或mod能不能實現所謂的殺人誅心,
也就是詆毀殘害已故的世仇宿敵,打擊對方親族.
a.除憶詛咒
這可能是羅馬專屬傳統,作用是將記憶中的仇敵改名為***
之後全世界的人們只會記得這個角色叫***
不再記得他的本名,一切涉及他的文本都只顯示***
當然這行動會伴隨著實際作用,像是降低仇敵家族的威望或名譽.
b.開棺戮屍
與上一點相反,除去的不是人名而是遺留的人像,
可能是整個消失,也可能是以嚴重傷疤的形式留存後世,
實質上的作用同上.
c.竄改汙衊
這行動針對的不是名字也不是肖像,而是人格特質,
舉例來說,你能詆毀原本貞潔的仇敵為荒淫,或將正義的人格竄改為專斷,
除了給予角色扮演上的樂趣外(篡位後抹黑前朝末主形象),
也能提高本家的威望名譽,或降低對方的.