虛擬真的是玩tall的福音 還有免除了等人口成長的煩躁感
不過是綁定星球都市的飛升選項,雖然有點缺建築格子
大概3-4顆星+新天災的腦晶片巨型建築
不像過去我有時候要控制10-20星球(有一次還80顆星球)
強度在於強度曲線的上升太快速太高,只要一虛擬飛升後,
強度上升的速度就是你建築的快速速度而已,完全不用考慮其他事情
雖然上限應該還是輸期他玩廣度的選項,但是指玩200年的話絕對最強
強度曲線飛升後爬得太快,同時期沒人打得贏你,
225X-235X間你科技最強艦隊最大,
我覺得玩其它飛升可能要到25XX 2顆半滿巢都+10顆普通星球才能有同樣水準的經濟
虛擬飛升229X底就能有3顆裝滿人的巢都,經濟上根本超級可怕
建議可以點不屈加強starbase強度,因為你不能浪費星球數量,建設打不爛的軍事星球
熔爐起源也能某種程度抵免星球數不能太多的資源問題,
去打別人的話盡量偷別人熔爐來用wwww
然後擴充程度大概1000行星的銀河系1/8就好,通常sprawl 大概40-50%的懲罰
研發速度夠快,基本上可以小飛機-巡洋艦-墮落帝國護衛艦,
大戰艦可能10-20艘就可以直接轉護衛艦
接下來就是當鬼魂,去邊界抓人當腦晶片
順便看看有沒有超級大的星球可以變成星球都市
拿到植物人傳奇科學家的話更讚www 30-40大小的星球非常適合虛擬
打下來的星球看是要關機還建立屬國都不錯,關機只要200團結根本太強
另外飛生前的研究會給首都特殊資源生產,如果覺得一開始15大小首都太小
可以先提前移動首都到別的星球,首都之後放棄關機就好
還有一開始選太陽系的話,熔爐的產出會比較高,因為太陽系很多小星體
玩過奈米跟模組化飛升 遊戲體驗都沒虛擬好
尤其那個奈米生小飛機,不知道為何生2隻一小隊X10個小隊
微控煩死人