[Vic3] 1.8版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2024-08-29 22:22:11
https://t.co/R4aLyblBhj
原本1.8是不包含新機制的小更新,但計劃有變,將之後1.9的內容移到了這一版.
1.政治運動重製
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171304/DD126_01.png
1.8版不再出現針對單一法律的政治運動,例如"廢除奴隸制",
取而代之的是每個政團長期性的政治目標,而這目標不限於法律,還包括民族運動.
2.歧視重製
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171305/DD126_02.jpg
歧視對POP的影響更為複雜了,首先,歧視程度有不同層次,
接著,歧視因素不僅來自國法,還包括民間等等,而同化的作用有更為重要.
上圖展示了暴力迫害的歧視層級,當然有些內容是官方隨便放的,不會在正式版出現,
重點是種姓制度比CK3還早加入遊戲......
3.豐收與饑荒
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1171306/DD126_03.png
1.8版POP的糧食供應度與生活品質拆分,可能出現日用品充足卻缺糧的情況,
缺糧會導致POP減少,變得激進,而地區性的饑荒還可能擴散,
豐收歉收與否還會受事件影響.
以上只是1.8免費更新功能的一部分,除此尚包括:
- 公司將會擁有建築,並投資自己的建築
- 一鍵國有化多座建築
- 改善編制軍團操作
- 替屬國增加戰爭目標
下週開始介紹前兩項.
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2024-08-30 08:32:00
哇 記得之前板上有人敲碗分階段歧視和民間歧視 沒想到這麼快就實現了
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2024-08-30 09:24:00
是要模擬愛爾蘭大饑荒了嗎
作者: Comartin38 (CM)   2024-08-30 09:50:00
也可能是法西斯與共產重製,如果不能在數據統計上模擬底下官僚對玩家的欺瞞,那就讓饑荒事件在委員制政府頻繁發生新的歧視系統也能模擬出民間的北義大利人歧視南方,但官方表面上平等對待的情形還有殖民州的緬甸人歧視孟加拉人,政治運動重心都放在如何排擠孟加拉人,而不是爭取緬甸獨立,然後大英就可以移更多孟加拉人到緬甸,達到分化的效果
作者: Edmon (Edmon+d~)   2024-08-30 10:42:00
希望可以徵召個別文化的人^^
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2024-08-30 11:31:00
應該是愛爾蘭大饑荒當樣板沒錯官方說主要問題不是缺食物,而是食物價格飆漲,例如愛爾蘭饑荒期間還是繼續出口糧食
作者: lordmi (星宿喵)   2024-08-30 11:57:00
政團添加長期性政治目標也是很重要的改進。 目前政黨機制用一組事件驅動日誌感覺上很兒戲。例如日本開國因為無法解釋為何轉向通商就硬加一個隨機自由派鼓吹者,然而這又跟地主的長期政治目標違背,每次到這邊就很難有帶入感
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-08-30 17:16:00
「一鍵國有化」Reddit上面一堆人敲碗XD
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-09-01 14:01:00
大躍進囉

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