本週介紹的是各種議會機制
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議會類型有五類:
Assembly- 所有國家適用,貴族與農民會發任務
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Council- 需要研發出Codified Laws,由貴族與教士給任務
Estate Parliament- 需要研發出封建主義,貴族,教士與市民會發任務(三級會議)
Autocratic Parliament- 需要研發出絕對專制,它會增加25%王權,
上述三階級會給任務,不過君主能強制立法
Constitutional Parliament- 同樣需要絕對專制,能提升階級滿意度,
不過參與立法的三階級勢力會增加
其他原本不能進入議會的階級,能透過特權參政
議會有五年冷卻期,如果超過十年不開,會持續降低階級滿意度
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能選擇召開議會的地點,如果在首都,能促成中央集權,
如果在地方,會增加當地獎勵
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接著決定議案,總計超過70種
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如果議案沒過,會影響國家穩定
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要提升議案的支持率,得交換一些利益
玩家也能以支持率為代價,拿到立即性的獎勵,包括徵稅,獲取CB等等
另外,議會席次是以AI自行興建的建築為代表的,
例如市民興建的城市議會,以及貴族興建的破敗城鎮等等
最後,國家專屬的議會名稱有35個,
下週介紹災難
另外是這幾週的地圖:
北美可玩國
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不能玩的部落
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文化與宗教
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中美可玩國
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部落
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1222395/SoPs1.png
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文化與宗教
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印度洋全圖
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