另外,跟板友解釋一下,這次的 nerf 不是以前那種製造legacy的nerf,
ggg修改了傷害計算的方法,眼頭最後一條 mod 原本是增加法傷的 mod(node)
也會適用在攻擊上,1.2.0之後,這條mod還會在,但不受"more" or "less"
spell damage 的影響,只受"increased"與"reduced"的影響。
more/less在傷害的計算上比較後層,簡單解釋起來就是
( A + %increased + c + d)*X% more
所以以後眼頭不適用於最後那個X% more,換句話說,
Pain Attunement (30% more spell damage when on low life)就不適用於眼頭了。
然而,早上跟兩個朋友分別測試了靈體投擲、PS與分裂箭的dps,
靈體投擲的角色 LV100
PS 的角色 LV98
分裂箭的角色 LV100
裝備幾乎相同,都是 COE+Shav's。
拿掉 PA node,將多出來的三點爆擊或爆傷
ST的dps少 8%
PS 少 8%
分裂箭少 10% (我想是因為路徑的關係)
並且用這樣的狀態打了五場 uber atziri
結論是毫無影響,看看天賦怎麼改吧。