Re: [問題] 白手起家但可以走到end game的build?

作者: iPhoneApps (Merry Go Around)   2014-08-13 13:47:08
我最近也在看,明天要用哪個build跑
看了witch和ranger
選了幾個有放打atziri影片的:
招換火靈:(沒用過)
優點:好像真的算便宜,沒有+3照樣可以碾dominus
缺點:跑圖的時候,只要有no mana regen, half mana regen會跑得很痛苦!!
(應該說所有仰賴artic armor的都相同)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/960795
毒箭陷阱: (我用過,可穿打寶裝打75map,再上去還沒試過)
優點:清怪超快,可以打帶跑,機動性非常高
缺點:落單的小怪或圖騰得用屍爆,+3的弓有點價格了XD
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/883344
放血 & 分裂箭配刺穿 (沒用過)
沒玩過,不知道好不好,但從影片中感覺不錯
而且Go Go Power Ranger!! 會有buffffff
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/952208/page/1
各位還有要推薦哪些build嗎? 最好是還可以穿打寶裝的 XD
作者: loui921 (牽手環遊世界)   2014-08-13 13:48:00
明天上的不是新天賦嗎?A?
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 13:59:00
我打算用毒箭陷阱 可是新天賦樹把DOT傷害點位置改了而且好像在右上加了新的DOT跟混沌傷可能明天新的樹出來要研究一下 不過整體我覺得是看漲
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2014-08-13 14:01:00
新天賦模擬器哪裡有?我的是1.51
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 14:01:00
http://i.imgur.com/NHdLN88.jpg沒有模擬器 我只是看部分的圖根據圖來看 現在毒箭陷阱起手可能會改?因為看起來從下方連上來拿的血點跟傷害比較順可是這樣要不要連去EB就要好好研究了當然說不定以後毒箭陷阱改走CI女巫最順也有可能可是這樣感覺就不是很適合拓荒了
作者: iPhoneApps (Merry Go Around)   2014-08-13 14:09:00
痾....熊熊想到 明天只有新天賦 沒有新的league......這樣要打啥阿 Orz....打sc實在有點無力
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 14:12:00
你是要玩台服的還是繼續在國際服? 國際服明天天賦樹還不會改阿
作者: iPhoneApps (Merry Go Around)   2014-08-13 14:19:00
完台服的新league 但剛剛才想到明天只改tree 冏了
作者: Nick9090 (Nick)   2014-08-13 14:20:00
剛好前兩個都練過,都是純玻璃大砲,沒回血機制,防禦也不佳,很吃走位。要考慮你的遊戲風格。毒箭同時很吃品質跟寶石等級,要有撐到後期,但又比同等build脆弱的心理準備。
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-13 14:23:00
新league我想台服不會跟著開 之前新加坡剛開服也是
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-13 14:26:00
看起來另外三個漢子的天賦應該是不會動了??
作者: Nick9090 (Nick)   2014-08-13 14:27:00
RaitQT是我常看的streamer,他用的build都很有趣,但大多不重視防禦,因為他用藥水的功力極強。在stream上也常說開個AA就超夠了,為什麼要leech或lightning coil之類的。
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-13 14:27:00
應該會微調數值吧 只是可能不會改樣子說真的shadow起手那邊的node位置 根本萬年沒變
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 14:29:00
其實沒有hit效果的build都是這樣 除了圖騰之外
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-13 14:29:00
只有曾經微調血量 攻速 匕首爆擊之類的數值
作者: iPhoneApps (Merry Go Around)   2014-08-13 14:30:00
唉 那還得等到20號 好久阿
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 14:30:00
圖騰不知道為什麼超嘲諷 就算沒有用嘲諷也被怪狂打
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-13 14:34:00
1.2每等級的血量應該會調高,i.e.可以拿掉一些血去換防禦面
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 14:36:00
可是每等級加的基礎血量多 不就代表拿%血量更有效益?
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-13 14:42:00
可是現在可以打圖不會死就代表你現在的血量已經夠啦這樣只要血點到跟現在差不多 其他就可以點防禦或傷害
作者: fushway (浮)   2014-08-13 15:10:00
shadow起手的法術傷害是不是被改成元素阿....(看圖案)
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-13 15:28:00
是的 當初GGG是說shadow一開始只要考慮玩物理或元素不需要考慮玩spell or attack
作者: iampaul83 (菜脯)   2014-08-13 15:30:00
玩了幾天coc 後來還是決定第一隻玩屍爆
作者: fushway (浮)   2014-08-13 15:31:00
所以想用SHADOW玩EK起始勢必會點到一些廢點了
作者: croww (agony)   2014-08-13 15:57:00
Shadow起手是改成一半物理傷,一半元素傷,你要玩EK就點物理傷啊,不會有廢點。
作者: cycyu (Xavier)   2014-08-13 15:59:00
沒記錯的話EK是法術,點物理傷害不會增傷吧
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 16:09:00
EK是物理傷法術 如果是單/雙手武器增物傷 是有效的
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-13 16:10:00
有效??
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 16:11:00
應該是不要點到AS吧我一直以為有阿 我研究一下...
作者: fushway (浮)   2014-08-13 16:13:00
long哥不是吧 別資訊誤導阿 = =
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-13 16:14:00
沒有效 只希望他有像path of the warrior那種的純物傷
作者: cycyu (Xavier)   2014-08-13 16:14:00
有帶melee的天賦應該都沒有加成喔
作者: joy159357 (RTing)   2014-08-13 16:17:00
SRS+totem會掉很多傷害嗎
作者: cycyu (Xavier)   2014-08-13 16:18:00
EK標籤是法術跟投射物,應該可以點投射物傷害起手
作者: joy159357 (RTing)   2014-08-13 16:21:00
然後我OB會用分裂箭+穿透打 配天賦35% 超省魔超好用
作者: croww (agony)   2014-08-13 16:24:00
照GGG的講法shadow就是分成increased physical dmg和increa
作者: longlyeagle (長鷹寶寶實驗室)   2014-08-13 16:24:00
武器增傷只適用於attack 我沒注意到這點 抱歉
作者: croww (agony)   2014-08-13 16:25:00
sed elemental dmg,所以你不用擔心你是進/遠戰還是法術,只要去考慮你的傷害性質是元素還是物理。你想玩EK就點increased physical dmg那一半就好了。
作者: rusa (rusa)   2014-08-13 17:42:00
shadow起使法術傷看來是變元素 現在要看ELE HIT改動的幅度還有新的自我BUFF技能 是否能套用遠距(影片只有搭近戰)
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-08-13 18:20:00
Go Go Power Ranger~
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-13 18:21:00
除了土匪的增加物傷能用在EK上 天賦的只會影響攻擊 法術(X)

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