就在剛剛(9點多滿的,不過打完文章也快11點了),也全大師8了
想講一下這幾天海港跟惡水刷大師的心得
武器大師
非常簡單,就是用力打,往死裡打,就對了,毫無難度可言
博學大師
除了吃魂任務有注意一下圖騰或招喚物位置,其他毫無難度可言
護甲大師
10%大師
本來都覺得很簡單,直到某次居然失敗了,才開始檢討怎麼打最好打
這些是我團隊打護甲研究出來的一些小技巧
開始只叫一個最猛的進去看哪種開場,護甲地城有兩種開場
A開場:進去後要跑到底拿魂再跑回來
這種我們就只會讓他跑,拿魂回來到入口前,打個口號(999)之類的
叫大家進去開啟任務,人到齊後就可以出來了
這有個好處是,怪不會變得太猛,如果怪很猛加上時限,很容易死掉
B開場:進去後地上就有魂要拿著跑出來
這種的要注意,要人到齊後才能拿魂,有一個我不知道是BUG還是任務
拿了魂後,沒進去的人會因為「入口已經倒塌」而進不去
變成任務無法完成,拿不到護甲經驗值
這種就算有拿魂的時限(大約30秒),我們會讓生存比較弱的三個先跑
先跑的要做兩件事
清怪,如果是狹窄地形的話要加減清怪,免得拿魂後怪激增卡住路
開門,有些地城有門,趁怪少先跑開門,拿魂的就可以灌加速水直衝
就不會一堆火靈冒出來,出現點不到門的窘境
殿後的兩位,要做的就是在拿魂的人被怪卡住的時候負責清出一條路
因為他們生存力強,火力高,比較不容易死
亡靈大師 / 狩獵大師
刷海港,偶爾會遇到先看到柱子/地城,找不到大師的狀況
這時候就直接CALL大家過來找大師會比較快
如果有開語音的話,就跟大家報一下這張地圖是怎樣的
海港地圖其實差不多就那幾個樣子
大門是左上或右上或右下
大門右下就是長方形地形,小路只有三條,大家就分配誰走哪邊
小技巧,像柱子跟地城距離大師很遠
開一個TP在柱子或地城旁,找到大師的人開一個TP在大師旁
解完任務後要回報,走TP回城再走TP出來大師那,快又節省時間
狩獵沒什麼好講的,大部分都是殺怪
亡靈有幾個任務,比較煩
如果是綠圈,帶我方怪回去,找最弱的那個拉,不打怪,讓隊友清
免得怪一直走走停停走走停停的,很浪費時間
如果是紅圈,打死還要復活拉回去的任務,要看紅圈叫出來的是什麼怪
蜘蛛或殭屍這種就拉回去,近戰走得也快,到柱子再打死就好
如果叫的是骷髏法師,直接轟死復活拉回去會比較快
因為遠程單位丟法術,常常就會卡住不動,站在原地裝死
打死叫我方怪拉回去,可能還比較快
刺殺大師
上一篇講得很清楚了