Re: [情報] new Skills in The Awakening

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2015-04-17 15:40:35
: http://www.pathofexile.com/theawakening/skills
渣翻
召喚魔像系列:冷卻六秒
召喚火魔像
召喚一隻火焰魔像,提升你造成的傷害提升15%。
召喚冰魔像
召喚一隻冰凍魔像,提升你20%暴擊機率以及20%提升速度。
召喚渾沌魔像
召喚一隻渾沌魔像,增加你3%物理傷害減免。
戰吼系列:冷卻4秒
專注戰吼
基礎持續6秒;每100個敵人獲得140%增傷、2每秒魔力回復、10%增傷。
深淵戰吼 冷卻4秒
基礎持續6秒;20%減少移動速度、每個敵人在減少0.6%移動速度、造成等同於怪物生命
最大生命8%的混沌傷害。
警覺重擊 冷卻4秒
造成165%基礎傷害、不會被躲避,100%強化近戰攻擊(這個不知道是什麼,等等還會出現)
強化 輔助寶石 110%耗魔
增加25%近戰物理傷害、100%機率強化近戰攻擊。
嗜血 輔助寶石 125%耗魔
被輔助的技能無法造成流血;對流血中的敵人有40%更多物理傷害。
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 15:43:00
魔像是增加招換者本身吧
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-17 15:49:00
應該是召喚者本身吧Golem grant X應該是Golem提供X(?上面描述又說提供召喚者本身
作者: rusa (rusa)   2015-04-17 15:53:00
我已經在想魔像的商城外觀了...這100%一定會有的啊
作者: aotearoaz (‵・ω・′)   2015-04-17 15:58:00
樓上專業斂財(X
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2015-04-17 16:17:00
謝謝提醒
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-17 16:33:00
近戰新技能配上戰吼無施法時間,好像頗有看頭啊,期待!
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-17 16:35:00
推翻譯 另外fortify是一個buff 得到25%減傷 持續4秒
作者: good90150   2015-04-17 16:36:00
那個100%的翻譯是 當你近戰攻擊擊中時有100%機率給你fortify buff雷錘表示 爽 還要再爽 ^^ 搞這些不如把護甲公式改變發現他只有說近戰擊中 不過沒差 近戰只有攻擊吧 XD
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 16:45:00
連fortify都不知道就別翻了囧
作者: good90150   2015-04-17 16:47:00
fortify buff只有之前情報出來的時候出現一下 原PO沒跟到也情有可原啦 @@懶人減傷法Vengeance+fortify 復仇+減傷輔助寶石
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 16:51:00
反擊系的無法跟fortify連動
作者: good90150   2015-04-17 16:52:00
是喔 GG 我看標籤除了觸發比較有爭議外其他都符合呢@@
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 16:54:00
adf之死 只能跟ek好了afd才對
作者: good90150   2015-04-17 16:56:00
而且fortify只有110% ADF要130% XD這樣多球戰吼+fortify減傷會不會太猛 ...護甲還是廢物
作者: ahadears (.....)   2015-04-17 16:59:00
雷槌會加泠卻時間 nerf給你防禦但扣你傷害
作者: good90150   2015-04-17 17:02:00
還要看冷卻是怎樣 但可能只能插一個解放這樣吧?
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-17 17:36:00
基本上觸發應該都會做同gem冷卻吧 不同gem沒必要
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2015-04-17 17:37:00
瞬發戰吼!! fortify不能接反擊是哪裡的資訊? 只記得GGG3/31時說還要再測試評估fortify無條件減傷25% 某方面來講也是有buff護甲啦應為大傷降低 照公式算 護甲效益就會提高Bloodlust也蠻有趣的 搭配女王斧 用副技能觸發流血主技能增傷
作者: good90150   2015-04-17 17:45:00
因為ES近戰流其實不算弱勢吧 真正弱勢的是護甲 @@
作者: statue (statue)   2015-04-17 17:46:00
護甲這種可有可無的東西...
作者: good90150   2015-04-17 17:46:00
而且要看是先算完減傷再用護甲公式計算還是相反 @@而且最近才知道 護甲不會對流血計算二次減傷@@! 是減初
作者: iljapan61 (ki)   2015-04-17 17:47:00
召喚師會想用這三種魔象嗎@@?
作者: good90150   2015-04-17 17:48:00
始傷害... WIKI逛看到的 OTZ..
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 17:48:00
該dev帖就說不會讓他們搭配 當然後面有官腔說會看看上面就有人講 不修護甲公式 搞這些五四三
作者: DiAbLoE (?)   2015-04-17 17:51:00
GGG就是不敢做能依靠裝備能確實提升的減傷機制阿 他就一定要讓攻擊系統遠大於防禦系統...... 比較好奇的是戰吼系會被什麼防禦機制擋住
作者: good90150   2015-04-17 17:52:00
其實要平衡吧 因為護甲對比ES跟閃避閃躲流差太多了@@我比較期待的是新的流血基底武器 跟聽說會把擊退變吸引的傳奇... 如果沒限定攻擊的話 一個給震波圖騰一個給天雷之珠... 嘿嘿嘿
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-17 17:59:00
http://pathofexile.gamepedia.com/Empire%27s_Grasp給震波聽起來是不錯 但是天雷? 不知道我不喜歡XDhttp://pathofexile.gamepedia.com/Sire_of_Shards我覺得這個比較配天雷 不過都用或許不錯(?
作者: good90150   2015-04-17 18:01:00
嘿嘿 看來沒限定的樣子?恩.. 他只說反向擊退 所以如果球跑到後面了擊退的話他還是往前? 不是被球吸住這樣?
作者: statue (statue)   2015-04-17 18:24:00
其實我比較好奇的是 大多數的寶石需求等級34這表示原本 31 等級需求的往後推到 34 了嗎?
作者: cycyu (Xavier)   2015-04-17 18:45:00
我想玩beta啊 除了官網還有哪邊可以拿key嘛 orz
作者: tony820708 (freezingkills)   2015-04-17 18:46:00
需求34 這我也很好奇 但fortify還是31 應該不是吧(?@good knockback是遠離施法者 不是順著技能的方向http://pathofexile.gamepedia.com/Knockback
作者: good90150   2015-04-17 19:06:00
那就不好玩惹QQ 想說用天雷豪安全猛豪猛
作者: RRQJ (Egyptian Lover)   2015-04-17 21:37:00
d2死靈法師?
作者: mars90226 (火星人)   2015-04-17 21:45:00
34等應該是Normal Act4的等級吧可能這些都是Act4獎勵
作者: rusa (rusa)   2015-04-18 00:14:00
現在普通第三章海港32等 任務獎勵有31等以上的只有圖書館的Devouring Totem這個其他都在cruel以上才拿的到這次任務獎勵一定會在調整 這些34的應該大不糞也是第2個難度才會拿的到果然 KAOM不是最後的BOSS http://tinyurl.com/nltjdu7真悲慘(?
作者: good90150   2015-04-18 01:36:00
看起來好弱 除非攻擊高到能秒殺 不然應該都被秒回光了

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